本人是个怪猎新手,可以算世界入坑,购买顺序为世界冰原ps4版 gu 世界冰原pc版 崛起ns版 崛起pc版,我相信很多玩家之所以要选择并不是因为金钱,而是时间。如果你有的是时间全都玩就好了。怪猎是一个相当耗费时间的游戏,入坑前先搞清自己的点在哪里。本人的动力无非就几个,装备外形(mod你们懂得),好玩,画质。先说装备外形,这对我来说就像一块敲门砖很重要也不重要,就像相亲,如果第一次见面遇到个丑八怪,估计他/她优点再多你也没机会知道了。从装备外形来说gu模型数量完爆其他两作,世界的武器贴皮太严重,相对而言崛起到是继承了gu的风格迥异,只不过数量有点少,不过毕竟没出g位不知以后会怎么样(个人感觉模型数量不会超过gu)。但是,对但是世界和崛起都可以打外形mod,这点就看你爱不爱折腾了。再来说说画质,没啥可说的世界完爆,崛起也可以,gu确实老了,但比起3ds画面在可接受范围度内,其实本人年纪大了对画面要求也没那么高了比较看重的还是内涵。再来说说我认为最重要的可玩性吧,本人虽然没玩过前几作但谁还没个psp啊,所以知道最早的怪猎是什么样子,因此虽然是世界入坑但也能够接受劲霸男装,换图分区,冷热饮等旧世界设定。新世界的无缝换图我觉得是无可争议的优点。至于喝药的设定本人其实觉得劲霸男装更好一些,因为是秒回啊,因为不能取消(爆弹不算)所以会让玩家更加谨慎对待。按道理说本人应该最喜欢世界冰原,内容丰富度说的过去画质好生态好难度也不是特别无脑,mod也最多。但不知道为什么就是玩不下去,感觉有点像只有工会风格的Gu或没有祥虫的崛起总少了点什么,论爽快度确实再三作里算是有点闷的。总体来说算是不过不失一作如果看重画质,受不了旧世界的设定不嫌🦵粗,玩世界冰原吧,没毛病。说说崛起,翔虫系统设计的不错,画面上个人觉得意义要大于世界,因为这个画质让卡婊再玩家和开发成本之间找到了平衡点,世界有点没搂住。在开发资金周期一定的前提下画质和游戏性丰富程度一定成反比。本人认为崛起这种整体画质是大部分玩家可以接受的而开发商也不会因为资金周期有限前提下为维持画质而阉割太多游戏内容(至于崛起为啥阉割这么多我只能善意的理解为这次是个意外)说句题外话,在开发成本,画质,周期,游戏性这些东西的平衡上老任才是高手,而索尼就是把自己压死那个。崛起个人感觉最失败的地方是忘了初心,怪物猎人的核心是不断通过磨练自己技术打败各种招式不同怪物而取得巨大的成就感,崛起我只能说很多招式设计的不错,但不用也没什么,只要砍砍砍怪就挂了,成就感荡然无存,观望g位改动吧,个人建议等dlc出了后再决定是否入坑。打字太多了,简单总结下gu吧,画面差,没mod(不讨论盗版)旧世界设定,但出乎意料,本人却爱上了它,gp弹飞龙车的瞬间真是能让人爽上半天,哪怕最后还是猫了。如果你想慢慢玩不太注重画质,想体验通过自己努力变强后获得巨大成就感,想一款游戏有很高的上限来跟上你那超高的反应操作水平,不想打mod又想拥有丰富切迥异的武器服装外形,选Gu没错的。以上都是个人的实际感受,欢迎讨论。