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为什么PVT神族不重视升攻防?

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PVT后期经常见到龙骑反被高攻防雷车围歼的场景,P攻防虽然对抗坦克没大用,对抗雷车还是很有用的吧?


IP属地:北京1楼2022-05-04 20:37回复
    怎么会不重视攻防呢?机械化尤其是攻防领先的情况下,神族部队纸糊的一样。至于说雷车围歼龙骑,那是因为龙骑体积大,速度慢,攻击类型打雷车又吃亏,自然容易被便宜量足的雷车找到机会杀了。龙骑上数量的时候,什么时候看见过雷车后面不跟坦克冲阵的?


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2022-05-05 11:57
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      PvT攻防肯定也有用啊


      IP属地:广东3楼2022-05-05 15:28
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        其实也是重视的


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-05-05 15:52
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          p一般是优先升级攻击的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-05-06 00:18
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            P防御又贵又菜,打T基本没用


            来自Android客户端6楼2022-05-08 16:58
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              哪里有不重视升攻防的......你说的可能是科技优先级比攻防高吧?神族前中期科技收益比攻防高,不奇怪,但不代表就不重视攻防


              IP属地:广东7楼2022-05-08 23:24
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                pvt攻防也有用,倒不如pvzp明显,所以攻防的优先级不高


                来自Android客户端8楼2022-05-09 10:27
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                  pvt陆军攻有用,防意义不大。星际的攻防不像魔兽那样是百分比减免,星际攻防主要体现在攻击次数,


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2022-05-09 15:11
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                    同数量的3攻3防雷车可以吊打0攻0防龙骑,3攻0防机器人可以吊打0攻0防龙骑


                    IP属地:山东10楼2022-05-09 17:12
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                      pvt竟然不出闪电❌?


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-05-09 19:01
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                        主要护盾太贵不管用,防升一下还是可以的,但是作用一般般吧,小规模用处大,大规模没太大用


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2022-05-09 21:27
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                          对A,反而不是P的优势。
                          以F2A为起点,个体可操作的量越大,就是战斗力变数越大。
                          P在数量操作优势变数不大,只能升科技在不同类型操作思维上来产生变数。
                          比如闪电和自爆球,
                          因为低级兵对A劣势,所以用闪电和自爆产生变数,而TZ的兵种数量又有散开操作的变数但是更难。
                          所以,P优先科技和兵种类型功能性,TZ都有以一定数量优势的单一兵种为主战力。
                          换个逻辑思考,攻击频率次数越高的种族越在乎攻防


                          来自Android客户端13楼2022-05-13 12:25
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                            到最后还是要升级攻防的,但是爬科技出气体魔法兵种优先级更高。
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                            同等级攻防,xx龙骑打不过雷车坦克。xx龙骑攻击升级收益太低,一个近战伤害一个远程单体伤害;而地雷坦克有双aoe,攻击一个125一个85,差距太大了。


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-05-14 20:56
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