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碧魄苍龙
评分:8.5分
发布会一开,演示视频一看,直接实锤现版本是数值武器天下了。
龙神是真的完美诠释了数值缝合武器这个概念,简直是近几年的最佳代表作。
抛开缝合之类的话题不谈,单论强度的话必然是现版本天花板。左键普通子弹+扇形范围攻击,可以视作保命+补伤害,充能的能量球可以右键主动发射,也可以用来补伤害秒尸,但更推荐用来自动攻击近身僵尸。由于现在的生化环境是人尽皆知的秒尸天下,僵尸数量基本维持在3-10个上下浮动,而龙神的能量球自动攻击在这个局面下几乎是百分百碾压任何僵尸,超强击退力就连最容易抓人的蔡依林也基本没辙。而充能速度又大于消耗速度,只有僵尸数量多的时候一次性将3颗球全部耗完才会有可乘之机。另外由于数值的加持,能量球伤害都快约等于无人机一颗球了,秒个脆皮是经常的事,经常连芭比都看不到就已经击杀了。
大招也是个无脑数值的设计,开一炮切一次枪,综合起来打出的次数大概为5次左右,输出上限无疑比兔神高出了将近1倍,再加上秒发性质+比兔神少一半的充能速度,虽然兔神穿墙可以打出额外收益,但只有僵尸数量被压制到3、4只穿墙才会拥有更好的效果,除此之外但凡僵尸多一点点,或者只要是无障碍场合下都不如数值更高秒发更快的龙神大招。击杀充能被削弱到了5点,差不多能额外打出1-2次大招,虽然没有发布会那时更猛,但即使是现在这个数值和能量恢复程度也已经超模到爆炸了,真正的杀僵尸如同割韭菜一般。
护盾跟兔神是一模一样的,没啥好说的,老缝合了。
武器搭配上也能跟四件套万金油搭配起来,时不时地掏出来开个大招即可。当然由于大招充能实在是太快了,再加上能量球超强的对少数僵尸阵营压制力,单打独斗都能全程无脑乱杀,故现在还有单龙神配一身配件武器的说法。
灾变输出远距离不如兔神左键+爆炸,总体表现也能低一点,当然,版本之子的数值武器再不如兔神也能比其他武器厉害。
不过数值武器能玩多久,我想大家都心知肚明了,无非就是新神淘汰旧神的老套路,所以龙神也就稳稳地2年寿命,第3年就会跟现在的虎神一样开始乏力。再加上它本身也没啥优势机制支撑,全靠数值上位,自然也不如暑期传奇更保值,再怎么说更新换代速度都没有主武器这个大系列快的。


IP属地:山东来自Android客户端176楼2024-02-13 14:41
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    【黯火】M134
    评分:7分
    作为跟特典狙一样拥有连锁影子机制的武器,自然也是要跟特典狙比的。一个是单发高伤输出,一个是高频低伤输出,在如今生化版本里自然是单发高伤更吃香。黯火在实战里的缺陷很明显,左键面板不足以支撑它快速击杀僵尸,又或是很难打出爆头击杀,自然也不如特典狙那样一枪毙命更具有效果。右键火箭炮中规中矩,也可以当做万金油四件套来玩,不过已经有合金和兔神这两个穿墙吸附的先例了,所以黯火右键的普普通通火箭炮攻击在机制上也并不占任何优势,全靠数值撑场。但凡加个自瞄或微自瞄都能强不少。因为是特典武器,成本过高并且上限还不如特典狙,所以这玩意也快接近收藏娱乐用了。灾变可以无脑刷怪,当然刷不刷其实都无所谓,特典狙也能压着出生点刷,合金也能刷。
    再就是次元砸地切枪的一个玩法,落地后切枪可以触发影子连锁,这个玩法倒还能提不少强度


    IP属地:山东来自Android客户端178楼2024-02-13 16:32
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