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天谕吃鸡——优化建议讨论贴

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685K伤害镇楼


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2022-04-24 02:24回复
    首先是落地拾取,背包已满的情况下,捡到解锁道具,却无法解锁新的格子。
    同理,背包已满,捡到更高品质的装备无法替换,急需优化。
    还有在脚下在丢弃物品,拾取别的东西,会优先拾取刚刚丢弃的所有物品!!!
    能不能人性化一点,已丢弃物品,10秒内不自动拾取之类的。
    还有物品的显示顺序,能不能优先显示高品质装备、武器、首饰、药品之类的在上面,每次翻东西都挺费劲。


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2022-04-24 02:38
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      技能12345解锁,自从这次更新过后,技能道具获取明显更难了,有时候打完一局了,还剩个技能没解锁,一天内能遇见好几次!
      有个朋友之前吐槽过,直接把12345取消了,捡到武器就对应职业的技能全解锁,就不会被卡技能了,而且还落地就能打,不用满世界的找1,和问队友:有1吗?有1吗?
      而且现在要捡的东西这么多,没走几步包满了,一看全是用不到的12345,走两步丢一下,很烦的。


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2022-04-24 02:46
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        说的这些都是无所谓的问题。因为别人也慢。搜太快一个人就搜半个地图了。都是同等公平的。 增加空投玩法。加强天照。出弱疗。规划毒圈路线才是正道。这地图空气墙各种堵路。进个圈绕十万八千里。


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2022-04-24 02:56
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          这毒圈刷的太慢了,一把十几分钟太难熬了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-04-24 03:01
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            上次更新后,切换武器模式,从安卓后台(技能冷却在后台接着倒计时),变成了苹果后台模式(切换武器后技能冷却停滞,不再进行倒计时)
            这给玩家带来了什么体验呢?隐身、冰箱、狐狸存无双,用完技能后,每个武器还要等30秒左右,一分半钟这就过去了,这只是存100点无双而已,一局游戏也就18分钟左右。
            更难受的是什么,遭遇战切换武器打完一波架,大部分武器技能都在CD,同时无双也所剩无几。来个满编队,然后跑是跑不掉的,和对面打,你会发现你的关键技能都在CD,没有隐身,没有冰箱,没有狐狸,甚至没有血绽,大部分合职业的霸体技能也基本都用过了。
            请问,武器技能全CD,如何打刚来的一个满编队呢?
            真心建议回调成安卓后台模式吧,现在都不是刚开时候的菜鸡了,人均武器大师,
            而且改回去,还能提升玩家的体验感和操作性,而不是刚打完一波架,技能全CD,也没时间存无双,败给了机制,而不是真的打不过,从而产生挫败感。


            IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2022-04-24 03:02
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              还有加分机制问题,这个就很迷,现在是只有固定排名分和成就分?
              今天我朋友落地单人跳野区,遇见两三个人,单挑打了2分钟,噶了一个,一直吃药打,最后还是挂了,然后就观战看我们打。
              最终我们4人带他吃鸡,
              他存活时间2分50秒,伤害105K,治疗50K多一点,承伤100K以上,加了35分,其余个别队友,存活时间17分钟,伤害500K+,治疗不到50K,承伤也不到100K,加了20多分。
              开局落地,游戏3分钟不到结束,
              加的分比全程打完最终吃鸡的队友分数高?这合理吗?
              只有100K伤害量、100K承伤、50K治疗量、18分钟存活,这4个加分项?
              100K和500K、600K加的分一样,现在更改机制后,治疗量靠吃药90%的情况下,也基本到不了50K了。
              承伤100K这个也比较难做到,基本随缘。
              是否应该优化一下加分机制问题?
              按伤害量、治疗量,承伤量的高低来转化成结算分数,
              而不是固定的100K、50K,是不是更人性化一些?
              建议适当降低排名分,提高游戏参与活跃行为所带来的分数。


              IP属地:陕西来自iPhone客户端8楼2022-04-24 03:18
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                还有业刹的武器技能,我们都想知道,是哪个天才设计师设计出来的,血刺之后的普攻是白色不耗蓝、不加无双,原地站撸无法移动的那个,
                为什么业刹不能走A!
                为什么业刹的普攻不加无双!


                IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2022-04-24 03:20
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                  然后就是天昭的武器了,公认是最废的武器,或者说最不好用的武器,因为他没有霸体,没有解控,掏出来就有可能被人按在地上摩擦控到死。
                  5技能放一个英域,而不是如龙霸体解控,可能策划是想让大家玩战术,但是天昭武器目前真的不咋实用,我拿到都直接扔地上的,占格子!!!
                  除非武器切换改成,安卓后台模式,这样天昭还可以玩一玩(搭配啸天、魔能甲、轮回、疾影等其他职业霸体技能),
                  有霸体的情况下,天昭才可以掏出来用一用,否则他就是废的。


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端10楼2022-04-24 03:28
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                    最后就是奇葩的决赛圈了,各种空气墙去不到的地方,或者就是水里决赛圈,这是要闹哪样?


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端11楼2022-04-24 03:33
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                      以上只是个人拙见,有想到其他优化建议的,也可以提出来,一起反馈给策划看看,感觉这个模式还是很好玩的,就是优化路漫漫,任重而道远。


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端12楼2022-04-24 03:35
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                        吃鸡刚出来一周还玩的挺上头的,现在基本失去了兴趣。现在已经沦为大家抱团拼打架了,没有那种偷偷摸摸躲猫猫砍人的乐趣了,变数也小了,只要抱团就完事儿,很是无聊。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2022-04-24 03:53
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                          附上一张会员的截图,更新后,除了带治疗无双的队友,其余人基本是到不了50K治疗量的,这个加分机制真的要改改了,看看楼上之前说的,参考一下吧。


                          IP属地:陕西来自iPhone客户端14楼2022-04-24 03:59
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                            节奏太慢了,等缩圈等半天打着没意思


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2022-04-24 04:24
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                              决赛圈谁先动手谁吃亏,都只打之后一波


                              IP属地:天津来自Android客户端16楼2022-04-24 06:34
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