弓类爆头1.5倍伤害,1.5倍削韧。(是否1.5倍异常累积,我觉得应该不会有人关心这种事)
灰烬审判者古达:有,有特殊硬直
冰狗:无
咒蚀大树:它有头?
结晶老者:无
幽邃主教群:有,有特殊硬直(胖主教没有弓类爆头)
深渊监视者:有,有特殊硬直
霸王沃尼尔:无
老恶魔王:无
教宗沙力万:无
吃神:无,和部位倍率一样是打头1.5倍
尤姆:无,和部位倍率一样是打头1.6倍
舞娘:无
妖王:有,无硬直,在弓类爆头的情况下,要打出二阶段妖王的累积伤害爆头硬直,需要1.5倍的伤害累积
英雄古达:有,有特殊硬直
古老飞龙:无
风暴鸡:无,和部位倍率一样是打头1.3倍
无名王者:无
猎龙铠甲:有,有特殊硬直
洛里安:有,无硬直
洛斯里克:笑死,头部根本没有攻击判定
薪王化身:有,无硬直
守墓大狼,有,但不是常规的1.5倍,是1.2倍,无特殊硬直
王者守墓人:有,有特殊硬直,npc模组爆头硬直会覆盖击倒硬直
芙莉德:有,有特殊硬直
神父:有,无特殊硬直
恶魔王子:有,但不是常规的1.5倍,是1.2倍,无特殊硬直
贺弗莱特:无,很神奇吧,我贺弗莱特不是人,打头和打身子一个效果
米狄尔:无,和部位倍率一样是打头2倍
一阶段盖尔:有,有特殊硬直,爆头硬直期间处于开放状态(1.4倍伤害)
二三阶段盖尔:有,有特殊硬直,爆头硬直期间处于开放状态(1.4倍伤害),爆头硬直期间可处决
守墓大狼和恶魔王子的爆头1.2增伤是弓类爆头,不是部位倍率。
灰烬审判者古达:有,有特殊硬直
冰狗:无
咒蚀大树:它有头?
结晶老者:无
幽邃主教群:有,有特殊硬直(胖主教没有弓类爆头)
深渊监视者:有,有特殊硬直
霸王沃尼尔:无
老恶魔王:无
教宗沙力万:无
吃神:无,和部位倍率一样是打头1.5倍
尤姆:无,和部位倍率一样是打头1.6倍
舞娘:无
妖王:有,无硬直,在弓类爆头的情况下,要打出二阶段妖王的累积伤害爆头硬直,需要1.5倍的伤害累积
英雄古达:有,有特殊硬直
古老飞龙:无
风暴鸡:无,和部位倍率一样是打头1.3倍
无名王者:无
猎龙铠甲:有,有特殊硬直
洛里安:有,无硬直
洛斯里克:笑死,头部根本没有攻击判定
薪王化身:有,无硬直
守墓大狼,有,但不是常规的1.5倍,是1.2倍,无特殊硬直
王者守墓人:有,有特殊硬直,npc模组爆头硬直会覆盖击倒硬直
芙莉德:有,有特殊硬直
神父:有,无特殊硬直
恶魔王子:有,但不是常规的1.5倍,是1.2倍,无特殊硬直
贺弗莱特:无,很神奇吧,我贺弗莱特不是人,打头和打身子一个效果
米狄尔:无,和部位倍率一样是打头2倍
一阶段盖尔:有,有特殊硬直,爆头硬直期间处于开放状态(1.4倍伤害)
二三阶段盖尔:有,有特殊硬直,爆头硬直期间处于开放状态(1.4倍伤害),爆头硬直期间可处决
守墓大狼和恶魔王子的爆头1.2增伤是弓类爆头,不是部位倍率。