雇人:报仇拆矿打宗门,炼丹炼器打材料。
买凶有几率被求饶反水回头打玩家,这样玩家雇佣太厉害的就得掂量掂量自己会不会被反打,有没有雇佣的能力
拆矿打宗门同理,但这里要宗门出钱。进了战场有被收买的可能,宗门战的概率大于矿战,毕竟宗主出马出价会更高,这里就有个竞价环节,对面出价多少能买动打手,我们可以出更高,当然,也可能因为宗门资源有限出不起被反水功败垂成。只能雇佣当前地图最高等级+1级的打手,太高了小宗门理论上也雇不起,露财就是找死
炼丹炼器,过程缺乏乐趣,而且npc那么多带炼丹炼器天赋的,雇佣他们炼,给钱给材料就行了,成品质量根据对面能力判断,等级越高要价也就越高。需求大量丹药时候炼丹真的枯燥又无奈
打材料可以用发布任务了,可以买凶可以买材料,数量自己定,贴出去就是一笔手续费+押金,npc跨月有几率接单,6个城都贴也是花费不少呢,主角又可以安心打宝卖钱了,赚钱快又不会无聊
买凶有几率被求饶反水回头打玩家,这样玩家雇佣太厉害的就得掂量掂量自己会不会被反打,有没有雇佣的能力

拆矿打宗门同理,但这里要宗门出钱。进了战场有被收买的可能,宗门战的概率大于矿战,毕竟宗主出马出价会更高,这里就有个竞价环节,对面出价多少能买动打手,我们可以出更高,当然,也可能因为宗门资源有限出不起被反水功败垂成。只能雇佣当前地图最高等级+1级的打手,太高了小宗门理论上也雇不起,露财就是找死
炼丹炼器,过程缺乏乐趣,而且npc那么多带炼丹炼器天赋的,雇佣他们炼,给钱给材料就行了,成品质量根据对面能力判断,等级越高要价也就越高。需求大量丹药时候炼丹真的枯燥又无奈
打材料可以用发布任务了,可以买凶可以买材料,数量自己定,贴出去就是一笔手续费+押金,npc跨月有几率接单,6个城都贴也是花费不少呢,主角又可以安心打宝卖钱了,赚钱快又不会无聊