我个人观点哈。
1,50%胜率本没错,但匹配机制错了。一个玩家在他的分段就应该是50%胜率,但是v社选择让高胜率玩家带混子来降低胜率,而不是匹配给技术相似的对手来降低胜率,这对游戏体验的打击是很大的。现在10局未必有1局是10个人水平相近打的有来有回酣畅淋漓。
2,匹配机制带来的恶劣反应,导致一个玩家在本分段得到的游戏体验大大降低,追求快感会开小号捕鱼,又导致现在低分段经常碰到代练或者高分神仙,大量低分玩家和新人被劝退成为云玩家。
3,游戏英雄同质化,没有以前那么强的区别,现在两边的玩法就像楼上说的变成镜像了,玩法变少,有最优解。
各种因素导致真的不如以前好玩了