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讨风暴式更新檄文——7系DOTA2更新罪恶的清算(附TI8-9猛犸BP)

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IP属地:河北1楼2022-03-25 17:13回复
    牛逼


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-03-25 17:17
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      额外补充:恢复头巾 或对线最优解、



      IP属地:河北3楼2022-03-25 17:17
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        终将走向灭亡那不是废话吗隔壁都越来人越少了,deadgame能例外吗


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2022-03-25 17:29
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          什么几把 通篇都是废话 如果是你写的我只能说你初衷很好 在粪坑里讨论游戏的人不多了 但是我可以明确告诉你没有一定的水平是根本看不懂dota 不过这里有一句话我很赞同 现在几乎大部分都是镜像对局 现在的dota已经有了一个最优解的框架 不过剩下的基本都是瞎扯淡


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2022-03-25 17:44
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            我觉得挺好,至少那种出门带个补刀斧就往野区采灵芝的队友混不了了


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2022-03-25 17:44
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              就这种扼杀式更新还一堆v孝子叫好呢


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-03-25 17:48
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                确实,猛犸ti一直这么火,就是恶心人的


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-03-25 17:50
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                  目前任何游戏都有公式化,只是有的公式少有的公式多罢了.....无论是mmorpg的队伍配置,还是moba的英雄选择


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2022-03-25 17:56
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                    说得好 但这毫无意义


                    IP属地:上海11楼2022-03-25 18:01
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                      我有种感觉,新加的东西(天赋,魔晶,中立物品,圣坛)在对局中的作用越来越大,英雄之间的数值差距很小,对线就是在封野,反眼..


                      IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-03-25 18:05
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                        我个人观点哈。
                        1,50%胜率本没错,但匹配机制错了。一个玩家在他的分段就应该是50%胜率,但是v社选择让高胜率玩家带混子来降低胜率,而不是匹配给技术相似的对手来降低胜率,这对游戏体验的打击是很大的。现在10局未必有1局是10个人水平相近打的有来有回酣畅淋漓。
                        2,匹配机制带来的恶劣反应,导致一个玩家在本分段得到的游戏体验大大降低,追求快感会开小号捕鱼,又导致现在低分段经常碰到代练或者高分神仙,大量低分玩家和新人被劝退成为云玩家。
                        3,游戏英雄同质化,没有以前那么强的区别,现在两边的玩法就像楼上说的变成镜像了,玩法变少,有最优解。
                        各种因素导致真的不如以前好玩了


                        IP属地:山东来自Android客户端18楼2022-03-25 18:11
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