操作在我主页视频里
首先是原理,其实就是出去抓timing的一个操作,适用于有射击间隔的枪且机动性较高的枪,比如射手步枪和喷子。 codm的机制是这样的 主动从掩体拉出来的人是可以先看到外边的人的,所以拉出去是有优势的,但是这优势会受延迟以及服务器tick影响。
操作,出掩体的方式主要推荐两种,直接滑铲转向开镜,以及滑铲开镜跳(注意:不是滑铲跳开镜,因为滑铲开镜跳能让你在空中完全开镜的时间比较长 精准度会更高)。 射手步枪和狙不一样,不带高倍镜的话架点是肯定架不过狙的 所以不能主动去架常规的狙击位置,而应该去架一些过点。
当然,完成这操作最基础基础的就是枪法,而且只推荐手动开镜,一键开镜我只能说随缘吧。同时要做好一枪打不中回掩体跳出来打第二枪的准备,或者换点。

首先是原理,其实就是出去抓timing的一个操作,适用于有射击间隔的枪且机动性较高的枪,比如射手步枪和喷子。 codm的机制是这样的 主动从掩体拉出来的人是可以先看到外边的人的,所以拉出去是有优势的,但是这优势会受延迟以及服务器tick影响。
操作,出掩体的方式主要推荐两种,直接滑铲转向开镜,以及滑铲开镜跳(注意:不是滑铲跳开镜,因为滑铲开镜跳能让你在空中完全开镜的时间比较长 精准度会更高)。 射手步枪和狙不一样,不带高倍镜的话架点是肯定架不过狙的 所以不能主动去架常规的狙击位置,而应该去架一些过点。
当然,完成这操作最基础基础的就是枪法,而且只推荐手动开镜,一键开镜我只能说随缘吧。同时要做好一枪打不中回掩体跳出来打第二枪的准备,或者换点。
