我觉得可以把快速比赛的匹配机制做一些改变加速排队
方案一
奶位t位合并成“防守者”现在的输出位改为“进攻者” 位置进行排队原因如下 实际上守望先锋的t和奶都是“伤害承受位” t位提供护盾(可以理解为一段时间内回复一定不提供充能的血量) 而奶妈则是提供持续性可以给对方输出位和我方奶位充能的血量 他们的存在都可以为输出位提供输出可能性和安全感 (当然摆烂的人永远存在 队友选4奶 和现在222双t猪加球这种实际上对输出环境帮助也不大)
方案二
同上奶t合并成“防守者”位置 生成一个新位置“灵活”可以选择所有英雄 阵容变化为321 3“防守者”2“进攻者”1“灵活” 每个选择补位的人(也就是预定位置不选进攻或防守的)都有概率排到“灵活位”
目前只是一个设想 还有问题没能解决(比如难以改变大家都爱在快速里面选c位) 根本目的是为了大家都有游戏体验的情况下 加快排队速度 毕竟排队的时间是最无聊的
方案一
奶位t位合并成“防守者”现在的输出位改为“进攻者” 位置进行排队原因如下 实际上守望先锋的t和奶都是“伤害承受位” t位提供护盾(可以理解为一段时间内回复一定不提供充能的血量) 而奶妈则是提供持续性可以给对方输出位和我方奶位充能的血量 他们的存在都可以为输出位提供输出可能性和安全感 (当然摆烂的人永远存在 队友选4奶 和现在222双t猪加球这种实际上对输出环境帮助也不大)
方案二
同上奶t合并成“防守者”位置 生成一个新位置“灵活”可以选择所有英雄 阵容变化为321 3“防守者”2“进攻者”1“灵活” 每个选择补位的人(也就是预定位置不选进攻或防守的)都有概率排到“灵活位”
目前只是一个设想 还有问题没能解决(比如难以改变大家都爱在快速里面选c位) 根本目的是为了大家都有游戏体验的情况下 加快排队速度 毕竟排队的时间是最无聊的