其实总的来说,这次更新整体而言对游戏性的提升很大的,只是有些修改是单方面的,没有相关补救和联动措施的,而玩家主要不爽的有几点:
1.玛蒂尔达新带的每日赠送扫荡券让奥拓的每日特权显得和**一样,其实把奥拓的战鼓改成巨大战鼓可破。
2.冲锋不能冲城了!这其实是一个非常好的策略性改动,但是我觉得上调所有冲锋单位的冲锋概率5-10%左右来平衡不能冲城造成的整体战力下降,起码这样看起来策划是在认真考虑氪金玩家的氪金体验。
3.其余的还好吧,尤其是防步的调整让低级冲锋单位重新有了存在的意义,这个好评!
4.萨拉丁,阿尔弗雷德等好评,奥尔加差评,还有亚瑟王啥的啥时候调整一下技能组啊,技能和专属,羁绊全都乱了套,在出新的强力英雄单位的同时稍微加强一下老的氪金传奇单位,这是一个好的诚意的体现!@aibilimomomo
1.玛蒂尔达新带的每日赠送扫荡券让奥拓的每日特权显得和**一样,其实把奥拓的战鼓改成巨大战鼓可破。
2.冲锋不能冲城了!这其实是一个非常好的策略性改动,但是我觉得上调所有冲锋单位的冲锋概率5-10%左右来平衡不能冲城造成的整体战力下降,起码这样看起来策划是在认真考虑氪金玩家的氪金体验。
3.其余的还好吧,尤其是防步的调整让低级冲锋单位重新有了存在的意义,这个好评!
4.萨拉丁,阿尔弗雷德等好评,奥尔加差评,还有亚瑟王啥的啥时候调整一下技能组啊,技能和专属,羁绊全都乱了套,在出新的强力英雄单位的同时稍微加强一下老的氪金传奇单位,这是一个好的诚意的体现!@aibilimomomo