最近玩完了魂一来魂三继续受苦,以为刚上来的古达大师会有点压力,没去翻攻略直接开,死了几次就掌握了攻击规律,翻滚无敌桢+不贪刀直接军训古达,可惜手残操作变形了几次,花了半小时用了元素瓶过的(可惜),敬佩初见杀的吧友,给吧友们丢人了。魂三boss设计确实比魂一精妙,魂一整天钻裆修脚都腻了,老贼的游戏确实有种说不出的魅力,到也确实不适合所有人。
在魂的世界,人类的勇气是永远的赞歌,以不死者之躯匹敌神明,这种宏大又苍凉的世界太戳我XP了。
ps:希望老贼魂三少来病村那种恶心人的图了,人都摔麻了,还迷路,要是我的尸体不回收都能堵上克拉格的住所了。还有古达读指令也太明显了,只要按x或者B键他就马上攻击,太好调戏了吧不够智能啊,建议加大难度用AI训练分几个困难和地狱模式出来给牛逼的吧友们助助兴
附上到达高塔时的游戏时间,因为搜刮东西多跑了一会原来的地图,传送确实没有魂一跑图各处联通那种惊喜感。
在魂的世界,人类的勇气是永远的赞歌,以不死者之躯匹敌神明,这种宏大又苍凉的世界太戳我XP了。
ps:希望老贼魂三少来病村那种恶心人的图了,人都摔麻了,还迷路,要是我的尸体不回收都能堵上克拉格的住所了。还有古达读指令也太明显了,只要按x或者B键他就马上攻击,太好调戏了吧不够智能啊,建议加大难度用AI训练分几个困难和地狱模式出来给牛逼的吧友们助助兴
附上到达高塔时的游戏时间,因为搜刮东西多跑了一会原来的地图,传送确实没有魂一跑图各处联通那种惊喜感。