补丁2.1.0 补丁现已上线
新内容:
•新杀手 - 希特曼!可以用1000道具币购买,现在有50%的折扣
•新地图 - 村庄!现在这张地图在快速游戏中出现的概率是正常的三倍
改动:
•平衡 - 现在,不再为每台修复完成的道具机给杀手500枚硬币,而是根据一个新的动态公式进行计算,随着已修复道具机数量的增加而增多,随着已失败幸存者数量的增加而减少。这平衡可以使玩家水平差异较大的比赛中更加公平
•多人游戏 - 根据具体情况来描述比赛结果,而不是“胜利”或“失败”
•多人游戏 - 现在如果杀手让所有幸存者逃离了,会获得5MMR,而不是失去10MMR
•最后一名幸存者 - 在最后一名幸存者模式下,箱子中不会开出普通道具,地图中金币的刷新频率变成两倍
•最后一名幸存者 - 最后一名幸存者如果获胜了,会获得额外5个道具币
•房间 - 重新平衡一些房间和机器位置
•毒刀 - 将耐久次数从10次减少到7次
•眩晕罐子 - 眩晕罐子不能再让杀手扔下幸存者
•道具机 - 将道具机维修声音的范围降低至与道具机自身声音相同的范围
•椅子 - 现在,如果幸存者使用开锁器自救,他们不会获得无敌效果
•设置 - 恢复“声音分散注意力”热键
修复:
•杀手 - 修复了如果幸存者已经从杀手手中逃脱,杀手的屏幕上仍会显示“扔下”提示的问题
•奶奶 - 修复了“埋伏”的幽灵刀击中幸存者时没有声音提示的问题
•欺诈者 - 修复了追逐音乐不停止的问题
•幸存者 - 修复了跳跃有时不消耗耐力的问题
•工具 - 修复了传奇工具在冷却期间仍可以使用的问题
•椅子 - 修正了杀手可以穿墙把幸存者放到椅子上的问题
•开关门 - 修复了幸存者被困在椅子上时仍可以使用开关门的问题
•UI 选项卡 - 修复了有时玩家可能会标记为死亡或者显示的不是自己的名字
•杂项 - 修复了某些玩家有时无法启动游戏的可能原因
•对地图、用户界面和本地化进行了少量修复
新内容:
•新杀手 - 希特曼!可以用1000道具币购买,现在有50%的折扣
•新地图 - 村庄!现在这张地图在快速游戏中出现的概率是正常的三倍
改动:
•平衡 - 现在,不再为每台修复完成的道具机给杀手500枚硬币,而是根据一个新的动态公式进行计算,随着已修复道具机数量的增加而增多,随着已失败幸存者数量的增加而减少。这平衡可以使玩家水平差异较大的比赛中更加公平
•多人游戏 - 根据具体情况来描述比赛结果,而不是“胜利”或“失败”
•多人游戏 - 现在如果杀手让所有幸存者逃离了,会获得5MMR,而不是失去10MMR
•最后一名幸存者 - 在最后一名幸存者模式下,箱子中不会开出普通道具,地图中金币的刷新频率变成两倍
•最后一名幸存者 - 最后一名幸存者如果获胜了,会获得额外5个道具币
•房间 - 重新平衡一些房间和机器位置
•毒刀 - 将耐久次数从10次减少到7次
•眩晕罐子 - 眩晕罐子不能再让杀手扔下幸存者
•道具机 - 将道具机维修声音的范围降低至与道具机自身声音相同的范围
•椅子 - 现在,如果幸存者使用开锁器自救,他们不会获得无敌效果
•设置 - 恢复“声音分散注意力”热键
修复:
•杀手 - 修复了如果幸存者已经从杀手手中逃脱,杀手的屏幕上仍会显示“扔下”提示的问题
•奶奶 - 修复了“埋伏”的幽灵刀击中幸存者时没有声音提示的问题
•欺诈者 - 修复了追逐音乐不停止的问题
•幸存者 - 修复了跳跃有时不消耗耐力的问题
•工具 - 修复了传奇工具在冷却期间仍可以使用的问题
•椅子 - 修正了杀手可以穿墙把幸存者放到椅子上的问题
•开关门 - 修复了幸存者被困在椅子上时仍可以使用开关门的问题
•UI 选项卡 - 修复了有时玩家可能会标记为死亡或者显示的不是自己的名字
•杂项 - 修复了某些玩家有时无法启动游戏的可能原因
•对地图、用户界面和本地化进行了少量修复