下面顺便讲讲这次战棋伙伴调整后,英雄玩法的变化吧。
塔姆辛罗姆,它的玩法其实和沃金很像。它也是要养异变多彩龙,异变多彩龙只涨攻击力的机制,决定了它很容易成为生命值最低的随从的。这样就能稳定让其他随从吃到其高额的攻击力。
调整后只能让四个随从吃到,决赛圈会少俩高攻。所以不能单纯靠它来打后期。现在最好前期靠异变多彩龙过渡,后期当作没有这个技能去打。而且它的战棋伙伴还加了两点血,算是增强了前期的压制力吧。
瓦托格尔女王。战棋伙伴的被动有次数限制三次了,前期打法没啥变化,毕竟前期也刷不满三次。从中期开始,不能埋头苦刷,而是尽量上本去找第二个核心:光牙、拆解者。
同时因为核心牌增加的原因,我们的战斗位也少了一个。中期建议开始囤瑞文+小黄,或者剧毒蜘蛛和复生蛇,保证不少对手的频率。
之前巫妖有一套打法,是选择卖掉第一个破土杂兵,防止它三连。这样对于我们来说就有两个战棋伙伴了,单体的身材再大也没有意义。不如拆分成两个,变成俩战斗力。但现在有了次数的上限,显然之前那套并不适用。现在更适合中期小刷,等找到乌祖尔、鬼狱火等核心之后再开刷。
沃金算是削弱了前中期,但只要机制不变,沃金的后期依旧是很强的。一本刷小粉身材,转换到异变多彩龙身上后升本,翻倍攻击力。最后换到加德林大师身上,将攻击力复制给其他随从。现在要多几个回合,大家在复制攻击力时,优先考虑核心随从即可。强度应该还在T0不会变化。
伊莉斯逐星的伙伴其实改动也很大。之前是地图消耗铸币减少一枚,而且可以把地图屯在手中减成0费再打。缺点就是启动慢,你想要贪一点得两个回合后才能拿到0费的地图。现在启动更快了,记得当年2费的伊莉斯逐星就足以让它登上T0。现在减成1费,每个回合稳定发现一个随从。反而更灵活,大家也不用想着囤减费了,直接用掉补战力就行。