作为一名灰烬,非常喜欢,但是这款小众游戏必然是不会受大众欢迎的。所以游戏上架了之后,请开通玩家打赏通道,我想给开发人员朋友们充点电。
我觉得这游戏操作流畅的一批,格挡,跳跃,翻滚习惯了就会发现真的很舒服。“强烈建议让键位可以随时更改,键位都是一边打一边发现哪里需要微调的。每次都得返回篝火改键位真的很无语”
剧情奇好,世界观能感觉出来挺有趣的,剧情是符合中国人审美的那种,有很多游戏梗,网络梗现实梗,但是玩到现在发现有以下问题:第一,书上一个鹿一样的生物说击溃了月下派,应该是月上派。第二,回忆里第一牵手和1500分的动画反了(图三我觉得是红人1的梗,大家有没有玩过的)
游戏机制,非常喜欢非常好无敌爱,但是建议提高怪的货币掉落率,并且合并蓝币和金币(如果是剧情和世界观需要就算了)
音乐,并没有吧,期待一下完整版,但是感觉这种游戏配管弦乐团的那种史诗感是不是不太恰当
运营,要什么运营,玩家口碑是干嘛的
来自TapTap[ID:17873561 戏子]
我觉得这游戏操作流畅的一批,格挡,跳跃,翻滚习惯了就会发现真的很舒服。“强烈建议让键位可以随时更改,键位都是一边打一边发现哪里需要微调的。每次都得返回篝火改键位真的很无语”
剧情奇好,世界观能感觉出来挺有趣的,剧情是符合中国人审美的那种,有很多游戏梗,网络梗现实梗,但是玩到现在发现有以下问题:第一,书上一个鹿一样的生物说击溃了月下派,应该是月上派。第二,回忆里第一牵手和1500分的动画反了(图三我觉得是红人1的梗,大家有没有玩过的)
游戏机制,非常喜欢非常好无敌爱,但是建议提高怪的货币掉落率,并且合并蓝币和金币(如果是剧情和世界观需要就算了)
音乐,并没有吧,期待一下完整版,但是感觉这种游戏配管弦乐团的那种史诗感是不是不太恰当
运营,要什么运营,玩家口碑是干嘛的
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