都是三无尽难度通关的自建
我从阴影中现身。适合大地图,利用幽歌三个最强的基础建筑,前期爆扩30个殖民地,三维很快就超过5k。中后期,利用幽歌粮食不溢出的特点,人口爆炸飞涨,吊打AI。优点:而且不依赖本影,dlc电子战种族必玩。缺点:不能改造星球。
方舟+裂隙。懂得都懂,前期工业造人,后期元素造人,一个顶4个(5个)。本来裂隙人口就强,方舟直接来个超级加倍。100回合内就能开5环战舰出去打人了,学院舰队都直接秒杀。优点:毕业快。缺点:毕业太快。没法改造星球也是硬伤。
我最近看了零元购视频,突发奇想,琢磨了这么一套(其实必胜族模板改个人口,去掉垃圾特性)。只需要一个原始族英雄。索分-15造船费用,-50战争科技。荣耀的红刃-30造船,搜罗-25造船。共和主战-20造船。总督-10造船。参议员-5造船。 总计减-105%造船费用。(好家伙,不仅要零元购,还要再赚5%工业值)。成型后太空战无敌,适合霸权和征服胜利。优点:舰队数量取决于你的鼠标耐久,熬到中后期必胜(真正的必胜族)。
缺点:费鼠标耐久(玩这个我用坏了一个鼠标)。缺点:前期太难熬,100回合以后才能启动。(多加前期特性,开局政治改工业)
裂隙+基因剪裁+残酷监工。懂得都懂。这套只不过改良了,独裁裂隙,没有满意度,要么饿死要么被改造成机器人,圣母玩家建议不要组这个自建。无脑吃,无脑爆扩,这才是真正的吞噬者,钢铁身躯+钢铁意志,人口全靠吃。优点:吃人比造人速度快,加上最强人口build,没有满意度限制,胜利唾手可得。
如果你要问我,这几个自建放在一个图里pvp,谁强。我认为是第二套,早战才是王道。50回合就可以批量造方舟(方舟建造速度和战斗力实在是太nb了)来压制对手,有机种族直接被吃死。第四套,虽然公认最强,实际成型速度也很慢,不如第三套,无尽舰队来的强。
我从阴影中现身。适合大地图,利用幽歌三个最强的基础建筑,前期爆扩30个殖民地,三维很快就超过5k。中后期,利用幽歌粮食不溢出的特点,人口爆炸飞涨,吊打AI。优点:而且不依赖本影,dlc电子战种族必玩。缺点:不能改造星球。
方舟+裂隙。懂得都懂,前期工业造人,后期元素造人,一个顶4个(5个)。本来裂隙人口就强,方舟直接来个超级加倍。100回合内就能开5环战舰出去打人了,学院舰队都直接秒杀。优点:毕业快。缺点:毕业太快。没法改造星球也是硬伤。
我最近看了零元购视频,突发奇想,琢磨了这么一套(其实必胜族模板改个人口,去掉垃圾特性)。只需要一个原始族英雄。索分-15造船费用,-50战争科技。荣耀的红刃-30造船,搜罗-25造船。共和主战-20造船。总督-10造船。参议员-5造船。 总计减-105%造船费用。(好家伙,不仅要零元购,还要再赚5%工业值)。成型后太空战无敌,适合霸权和征服胜利。优点:舰队数量取决于你的鼠标耐久,熬到中后期必胜(真正的必胜族)。
缺点:费鼠标耐久(玩这个我用坏了一个鼠标)。缺点:前期太难熬,100回合以后才能启动。(多加前期特性,开局政治改工业)
裂隙+基因剪裁+残酷监工。懂得都懂。这套只不过改良了,独裁裂隙,没有满意度,要么饿死要么被改造成机器人,圣母玩家建议不要组这个自建。无脑吃,无脑爆扩,这才是真正的吞噬者,钢铁身躯+钢铁意志,人口全靠吃。优点:吃人比造人速度快,加上最强人口build,没有满意度限制,胜利唾手可得。
如果你要问我,这几个自建放在一个图里pvp,谁强。我认为是第二套,早战才是王道。50回合就可以批量造方舟(方舟建造速度和战斗力实在是太nb了)来压制对手,有机种族直接被吃死。第四套,虽然公认最强,实际成型速度也很慢,不如第三套,无尽舰队来的强。