来说说两者属性
佣兵觉醒:8秒内无需换弹,必要时刻可以保命,本来是个很好的属性,但是自从多人生化出现bug,修复后变成了必须用完补给箱里的补给武器才能使用,捡到榴弹或火焰枪,在使用完前是用不了这属性的,必须用完才能用技能,就失去了必要时刻保命的手段,使用上也不如以前更灵活了
生化觉醒狂暴化:幽灵状态下(终结者除外)无论哪个进化阶段,使用技能都只需100血,技能冷却时间缩短一半,省血省时间还是很不错的,别小看这点血量,很多时候突破佣兵火力,就靠这点残血破点
佣兵觉醒:8秒内无需换弹,必要时刻可以保命,本来是个很好的属性,但是自从多人生化出现bug,修复后变成了必须用完补给箱里的补给武器才能使用,捡到榴弹或火焰枪,在使用完前是用不了这属性的,必须用完才能用技能,就失去了必要时刻保命的手段,使用上也不如以前更灵活了
生化觉醒狂暴化:幽灵状态下(终结者除外)无论哪个进化阶段,使用技能都只需100血,技能冷却时间缩短一半,省血省时间还是很不错的,别小看这点血量,很多时候突破佣兵火力,就靠这点残血破点