今早小邪子改动后,第一时间上号测试了一下,不论是pve还是pvp,几乎没有变化,唯一变化就是2技能毒神幻面2秘籍范围增大了一点点,依然刮痧而且无用。其实小邪子本身基础设计不错,控制足技能娱乐性强,只是有些技能设定欠妥导致无用技能过多且无法体现人设。对于小邪子的技能理解个人有一些建议,希望策划百忙之中可以看看@指尖策划菌✨ :
1.毒神幻面:这个应该是毒神的核心技能,12秘籍均是开启毒神模式,给敌方增加毒性伤害,个人建议取消圆圈毒球设定改为毒雾,按时间递增给敌方叠加debuff,在雾内越久,敌方debuff层数越多掉血越快,而1秘籍可侧重pve增伤,2秘籍侧重pvp控制和辅助,比如叠加的debuff附带减速/烧内/定层眩晕等,随着debuff层数提高效果递进。
2.蛊灵逐鸢:这个技能是小邪子pvp的核心技能,2秘籍混乱设计很好,但是13秘籍就很鸡肋,建议1解控霸体和3套盾合并,空余出一个秘籍给pve,增加pve输出手段,不然本技能pve是费的,建议结合毒神幻面的叠debuff,即时引爆debuff产生巨量瞬间伤害。
3.沸狱引魂:此技能23秘籍均可,唯独1秘籍,小邪子唯一一个追击突破技能,应该增加技能过程中霸体,不然冲刺过程中随便被打断使这个技能实际战斗中很废。
4.狂羽忘情:这个技能1秘籍pve无问题,2秘籍pvp实际无用,刮痧且无效果,建议增加附带属性如减速/烧内等,3秘籍范围过小且无持续伤害,建议加大范围并增加持续毒伤debuff,可与毒神幻面debuff合并。
5.绝招:闪避大招和榴弹兵大招均好用,唯独离雾森森,前摇时间巨长但效果垃圾,建议要么改成带防御属性的过渡自保技能,要么改成大范围毒爆直接叠加debuff三层,如敌方身上已超过debuff上限则该招式引爆debuff产生巨量瞬时伤害。
以上就是个人对小邪子这个角色技能改进方向的一些理解,希望能给策划之后的角色完善一些帮助和思路!#指尖江湖#



1.毒神幻面:这个应该是毒神的核心技能,12秘籍均是开启毒神模式,给敌方增加毒性伤害,个人建议取消圆圈毒球设定改为毒雾,按时间递增给敌方叠加debuff,在雾内越久,敌方debuff层数越多掉血越快,而1秘籍可侧重pve增伤,2秘籍侧重pvp控制和辅助,比如叠加的debuff附带减速/烧内/定层眩晕等,随着debuff层数提高效果递进。
2.蛊灵逐鸢:这个技能是小邪子pvp的核心技能,2秘籍混乱设计很好,但是13秘籍就很鸡肋,建议1解控霸体和3套盾合并,空余出一个秘籍给pve,增加pve输出手段,不然本技能pve是费的,建议结合毒神幻面的叠debuff,即时引爆debuff产生巨量瞬间伤害。
3.沸狱引魂:此技能23秘籍均可,唯独1秘籍,小邪子唯一一个追击突破技能,应该增加技能过程中霸体,不然冲刺过程中随便被打断使这个技能实际战斗中很废。
4.狂羽忘情:这个技能1秘籍pve无问题,2秘籍pvp实际无用,刮痧且无效果,建议增加附带属性如减速/烧内等,3秘籍范围过小且无持续伤害,建议加大范围并增加持续毒伤debuff,可与毒神幻面debuff合并。
5.绝招:闪避大招和榴弹兵大招均好用,唯独离雾森森,前摇时间巨长但效果垃圾,建议要么改成带防御属性的过渡自保技能,要么改成大范围毒爆直接叠加debuff三层,如敌方身上已超过debuff上限则该招式引爆debuff产生巨量瞬时伤害。
以上就是个人对小邪子这个角色技能改进方向的一些理解,希望能给策划之后的角色完善一些帮助和思路!#指尖江湖#



