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从20人单奶这事儿聊一下现在的古网。

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首先。20人单奶只能证明3件事:
第一证明队友的规避伤害能力很强。
第二证明现在团本的难度越来越低。
别跟我说现在是普通看看豪侠阿蛟怎么样,上版本其他豪侠是个什么弱智难度有目共睹,阿蛟更像是小龙人搞出来恶心玩家的,盯着进度团改机制实在是让人涨见识了。
第三也是最重要的,证明现在职业数值已经越来越崩了,放到以前你能想象一个奶的奶量上限能撑住20人的治疗需求吗?能撑住10个人都已经不错了。


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2022-01-23 08:12回复
    那为啥数值崩的这么离谱,奶量溢出这么多还是一堆人会坐牢呢,就算抛去萌新开荒团不说,每周野队相柳不得关住一大片大号团?
    因为目前这个副本难度下整个游戏群体都在一起变菜,就不说内测四大也不讲豪侠小桃,就相对朗泉甚至古三来说都菜了不少。在安逸的副本环境里呆久了就跟你大师去炸黄金,炸鱼炸多了自己也变鱼是一个道理。


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2022-01-23 08:22
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      啊对对对


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2022-01-23 08:23
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        就算现在的数值不溢出,团本的难度也大幅度简化了。
        举个例子,以前的团本很多时候需要你打A看B处理C,比如太华老四要你打旗的时候接人/调整位置/拉点名顺便躲球。比如云无月要你打怪的时候拉毒水顺便看一下生灭无常(云无月已经是很简单的机制了),比如姬轩辕要你沉默拉边缘/观察球的层数选一个清掉,控制场地的同时要你边躲技能且尽快打掉大魔,比如辛师傅要你反键拉风同时看打断,要你看好自己火和阴层数来自己走位,比如白龙要你打精英怪的同时踩好冰躲好水龙炮,等等等等。
        但是从吉昌版本开始这类要同时处理几件事的机制越来越少了,豪侠野鸡因为排不明白毒躲不明白弩手发炮甚至搞出来三T双狐奶究极仰卧起坐,老四下P2稍微给个反键阴气这类重叠机制一下P二十秒不到全死光。阴泉3和6多少人众筹咒D硬崩下去的,应该还没忘吧。


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2022-01-23 08:46
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          从吉昌中后期开始,团本拼伤害变的越来越卷,直到上个版本和现在卷成什么样了?
          归根到底是什么实在太简单,除了卷伤害也没什么事做,以前动不动三个重叠机制,现在有两个重叠的都死一堆(想想杨永信一起躲追踪白圈和德行无寿一个队能死几个?)全拔高难度全程让你精神集中一心多用再卷一个试试啊?我怎么不见以前的本有人卷来卷去的呢,难道是游戏人口变多了大家都变强了?


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2022-01-23 08:56
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            确实


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-01-23 08:57
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              年轻玩家大多玩手游,难有新鲜血液加入,老玩家年龄大了要工作要养家不可能像当年一样沉迷游戏研究机制了。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2022-01-23 09:00
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                说到底,一个rpg的团本,为了过本大家研究探索的过程才是最本质的乐趣所在,T的减伤安排奶的技能安排,团辅规划职业选择怎么走位怎么处理机制灭个几次找到解法最后过本才是成就感的来源。
                这不是什么老玩家的优越感,而是才经历了上版本小几个月的时间副本环境就变成这样,那以后呢?是不是都要变成大家一起手游四键操作然后一键扫荡大侠很忙啊?哦不好意思忘了妙法现在跟手游四键好像也没什么区别了。


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2022-01-23 09:05
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                  确实


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2022-01-23 09:08
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                    游戏最终是为了挣钱的,算商品的,现在mmoprg游戏本来国人玩的就少,门槛再高,谁来玩?再说这游戏本来人就少,如果不降低门槛,怎么有新玩家要来,你说数值膨胀算不好。古网这游戏公司,本来规模也不算大,如果策划真的可以做到数值做的好,早就去大厂了,大部分人可能拿他当做一个工作经历,是当跳板的。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-01-23 09:11
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                      这两个版本来我自己已经见了太多奇怪的想法。
                      我是神虹我被迫洗脚我不高兴,我是狐狸我被迫开盾没有灵功我不高兴,我是咒隐我被迫存灯我不高兴,我是女刀妙法飞星我被迫去黑技能我不高兴,我是xxx我被迫去干了xxx不能打第一了/不能玩儿输出T了/要去干活当工具人了我就是不高兴。
                      你能说这是玩家的问题吗?当副本环境已经简化成打第一才是唯一的成就感来源了,凭什么指望玩家去做这些本来很正常的本职工作呢?
                      一心多用做好所有规避打好所有伤害(比如镜子哥和7887那两个阿蛟p3)奶好基本稳死的队友拉好位置创造更好的输出环境那是你的本事。
                      ***会盯着一顿猛锤什么机制ABCD全不管让我干活就不高兴,只能可能要害团灭还是要往上冲。
                      那就是个臭瘤子。


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端11楼2022-01-23 09:14
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                        确实,这两版本简单的离谱


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-01-23 09:15
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                          雀氏,现在很多人优先处理dps而不是处理机制,不管本能不能过,反正他们输出不能掉。主要还是副本太简单了。


                          IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2022-01-23 09:18
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                            大部分单奶都假得很,队友tps低,游戏时间短,一到相柳就现了原型,就算能单过,最后也是死一大堆队友,剩一队过,这个早就脱离了20人单奶的概念了。


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2022-01-23 09:24
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                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2022-01-23 09:28
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