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评价AD的数据指标得改改了

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现在的几个数据指标着实不能区别出ADC的水平。
该删的指标:
1、分均补刀:完全没意义,中后期普遍存在给AD让线让野区的情况,且其它线劣势也必然导致AD补刀下降
2、分均经济:同上
3、伤害转化率:计算公式是伤害量/金币数,搞不懂,应该改成伤害占比/经济占比。
保留和新增的指标:
1、15分钟净输出:计算公式 15分钟伤害值-承受伤害,粗略将前15分钟认定为对线期,此指标通过对线血量交换, 用来判断对线能力,且对方死抓下的话,这个数据也不会太难看,用来排除对方喜欢包下对AD评价造成的干扰。
2、伤害经济比例:计算公式 伤害占比/经济占比 越高说明吃经济越有用。是AD评价的核心指标。
3、经济占比、KDA、参团率: 老数据了,不解释
4、团战伤害: 评价AD打团的作用,但是会受版本的影响,评价效果一般。
5、15分钟补刀差:老数据,评价AD对线能力。


IP属地:北京1楼2022-01-17 20:33回复
    没有分均补刀,怎么给Uzi评年度最佳AD?你什么成分?我建议赶紧道歉!


    来自Android客户端2楼2022-01-17 20:42
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      15分钟补刀差有点离谱这个 纯看中野来几次下
      团战输出改成净输出可能好点 这个更看你捕捉机会的能力 AD设定上是个长手且不需要承担开团压力(这里并不是说不可以开团)的角色 净输出净击杀这种数据确实比较有说服力


      IP属地:江西3楼2022-01-17 21:02
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        拿钱 打伤害, AD还有第三件事吗


        来自Android客户端4楼2022-01-18 01:40
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          伤害占比/经济占比也应该改成(同位置平均伤害/经济)/(本场选手伤害/经济)


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-01-18 16:33
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            数据有个cj8的作用


            来自Android客户端6楼2022-01-19 00:41
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              你说的数据有用吗?
              jkl
              lwx
              uzi
              .jpg


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-01-19 09:00
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                按你这样说每个版本改一下重心评测每个位置数据就都要变


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2022-01-19 11:51
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                  以抗吧观点来看应该取消赛后输出面板(都是无效输出),伤害转化率,伤害占比,应该加入命均输出


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2022-01-19 11:55
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