现在的几个数据指标着实不能区别出ADC的水平。
该删的指标:
1、分均补刀:完全没意义,中后期普遍存在给AD让线让野区的情况,且其它线劣势也必然导致AD补刀下降
2、分均经济:同上
3、伤害转化率:计算公式是伤害量/金币数,搞不懂,应该改成伤害占比/经济占比。
保留和新增的指标:
1、15分钟净输出:计算公式 15分钟伤害值-承受伤害,粗略将前15分钟认定为对线期,此指标通过对线血量交换, 用来判断对线能力,且对方死抓下的话,这个数据也不会太难看,用来排除对方喜欢包下对AD评价造成的干扰。
2、伤害经济比例:计算公式 伤害占比/经济占比 越高说明吃经济越有用。是AD评价的核心指标。
3、经济占比、KDA、参团率: 老数据了,不解释
4、团战伤害: 评价AD打团的作用,但是会受版本的影响,评价效果一般。
5、15分钟补刀差:老数据,评价AD对线能力。
该删的指标:
1、分均补刀:完全没意义,中后期普遍存在给AD让线让野区的情况,且其它线劣势也必然导致AD补刀下降
2、分均经济:同上
3、伤害转化率:计算公式是伤害量/金币数,搞不懂,应该改成伤害占比/经济占比。
保留和新增的指标:
1、15分钟净输出:计算公式 15分钟伤害值-承受伤害,粗略将前15分钟认定为对线期,此指标通过对线血量交换, 用来判断对线能力,且对方死抓下的话,这个数据也不会太难看,用来排除对方喜欢包下对AD评价造成的干扰。
2、伤害经济比例:计算公式 伤害占比/经济占比 越高说明吃经济越有用。是AD评价的核心指标。
3、经济占比、KDA、参团率: 老数据了,不解释
4、团战伤害: 评价AD打团的作用,但是会受版本的影响,评价效果一般。
5、15分钟补刀差:老数据,评价AD对线能力。