支援系统设定的初衷就是为了打不过的人也能拿到船而开发的系统,目的就是为了帮助萌新,三次奖励是给人的报酬,没报酬除了好友估计没那么多人打。
因为设置了低保线而且很高(同样是为了照顾伤害不高的人)就有人为了省时间搞布里刀。
那么既然你想拿报酬能不能付出劳动呢?布里刀不等于就签到?签到就能拿80%的报酬显然不公平。大家反对的是能打摆烂,你只能打2w和你最多打2 w区别大了。
建议策划将玩家自身信标伤害和对别人援助伤害匹配起来做个标准,低于标准的伤害报酬下调。既不影响正常使用援助系统的玩家,又“满足没时间大佬献爱心的需求”毕竟“大佬帮你打是情分不帮打是本分”
最后我觉得可以取消大世界志愿系统改成舰队好友支援,限制三次奖励和无限次支援次数。我倒要看看有几个小伙伴会要布里刀的好友ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ

因为设置了低保线而且很高(同样是为了照顾伤害不高的人)就有人为了省时间搞布里刀。
那么既然你想拿报酬能不能付出劳动呢?布里刀不等于就签到?签到就能拿80%的报酬显然不公平。大家反对的是能打摆烂,你只能打2w和你最多打2 w区别大了。
建议策划将玩家自身信标伤害和对别人援助伤害匹配起来做个标准,低于标准的伤害报酬下调。既不影响正常使用援助系统的玩家,又“满足没时间大佬献爱心的需求”毕竟“大佬帮你打是情分不帮打是本分”
最后我觉得可以取消大世界志愿系统改成舰队好友支援,限制三次奖励和无限次支援次数。我倒要看看有几个小伙伴会要布里刀的好友ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
