小半年了,巅峰三套从680/400/330升到了850/450/470,不变的是10场跨服天梯9场被赛马。这段时间粗略统计打过500场左右,有朋友说样本数量少,的确对于整个全冠来说500场屁都不是,但时代的一粒沙落在个人头上就是一座山。500场被赛马480场是什么感受呢?
从大学至今近20年玩过无数种游戏,无论是大到魔兽世界的技能命中率,还是小到霸王大陆的祝福油强化武器概率,从未如此令人无语的场景。如此情形,难怪三年前一起入坑的朋友们先后弃坑而去且没有一丝眷恋。当一款游戏只顾圈钱而放任问题不解决,就离停服不远了。劲舞团亦是如此,泡泡堂亦是如此,梦幻西游亦是如此,天龙八部亦是如此,奇迹亦是如此……诚然,对一些明显严重的错误和bug,纠正的也算及时,一些足球文化的内容也很用心,但细节决定成败,对比王者吃鸡等同时期手游,全冠细节的处理和平衡把控差得不止十万八千里。让一个人立于不败之地的是文化素养,让一款游戏立于不败之地的是用心经营。感谢全冠在我三年前工作遇阻时给我的慰藉,也但愿策划们能真正为忠实的玩家解决痛点,无论是巨佬还是新手,无论是大V还是小V。我再佛系几天或许也将弃坑,和三年来弃坑又回归、回归又弃坑的朋友们一道。江湖路远,有缘再见。
从大学至今近20年玩过无数种游戏,无论是大到魔兽世界的技能命中率,还是小到霸王大陆的祝福油强化武器概率,从未如此令人无语的场景。如此情形,难怪三年前一起入坑的朋友们先后弃坑而去且没有一丝眷恋。当一款游戏只顾圈钱而放任问题不解决,就离停服不远了。劲舞团亦是如此,泡泡堂亦是如此,梦幻西游亦是如此,天龙八部亦是如此,奇迹亦是如此……诚然,对一些明显严重的错误和bug,纠正的也算及时,一些足球文化的内容也很用心,但细节决定成败,对比王者吃鸡等同时期手游,全冠细节的处理和平衡把控差得不止十万八千里。让一个人立于不败之地的是文化素养,让一款游戏立于不败之地的是用心经营。感谢全冠在我三年前工作遇阻时给我的慰藉,也但愿策划们能真正为忠实的玩家解决痛点,无论是巨佬还是新手,无论是大V还是小V。我再佛系几天或许也将弃坑,和三年来弃坑又回归、回归又弃坑的朋友们一道。江湖路远,有缘再见。