辐射76吧 关注:67,532贴子:4,417,258

发一下动态壁纸制作进度

只看楼主收藏回复

建个帖子记录下过程,免得到时候做到一半懒得做了


IP属地:湖北1楼2021-12-28 15:23回复
    现在进度只画了两张动力甲的部分,枪管部分是用3D建模做的所以就没画,这里先用纯黑轮廓代替一下,看看整体效果。这里感谢 @雷霆老狮 之前关于解包的解答,省了我很多功夫。右侧空位暂时准备画潜行甲和好战分子两件衣服的造型。潜行甲的解包模型找到了,好战分子衣服的模型还在慢慢找。
    画面背景、潜行甲和好战分子的动作我暂时还没定,有兴趣的吧友可以帮忙提点建议


    IP属地:湖北2楼2021-12-28 15:31
    回复


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2021-12-28 15:31
      回复
        支持


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-12-28 15:37
        回复


          IP属地:湖北5楼2021-12-28 15:49
          回复
            今天最后问一下,有没有换这次节日图纸的,我还差泥沼蟹王头壁饰、辐尸兽壁饰、端坐大猩猩和站立大猩猩
            发一下我多的图纸,看看有没有需要



            IP属地:湖北6楼2021-12-28 15:53
            回复
              厉害啊👍


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2021-12-28 16:06
              回复


                星座王
                点亮12星座印记,去领取
                活动截止:2100-01-01
                去徽章馆》
                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2021-12-28 16:39
                回复
                  厉害 这么多


                  IP属地:四川9楼2021-12-28 16:48
                  回复
                    饮水机怎么卖?


                    IP属地:内蒙古来自iPhone客户端10楼2021-12-29 12:22
                    收起回复
                      昨天摸了一天(这两天在写人工智能神经网络和虚拟现实的课程设计实验报告,所以壁纸的进度缓慢)
                      今天更新一下进度,主要讲一下76的解包相关问题


                      IP属地:湖北11楼2021-12-30 15:21
                      回复
                        今天下午查了一下nifspoke的使用方法,这里抱怨一下国内的相关教程真的少(大部分都是Fo4代之前的和老滚的相关讨论),还要去油管听听力练习才勉强弄懂一点。
                        进入主题,之前听从 @雷霆老狮 大佬的建议用Nifspoke_2_0_2020-07-09以上的版本才能解包。对此我试了一下一些低版本的nifspoke来解包,其中包括一些汉化版本,结果无一可用。所以用来预览ba2包的NifSpoke的版本一定要是2020-07-09以上的版本,一定要以上!一定要以上!一定要以上!
                        我现在用的是在github上下的最新版本,github版本如下:
                        https://github.com/jonwd7/nifskope/releases/download/v2.0.dev8/NifSkope_2_0_2020-07-09-x64.7z


                        IP属地:湖北12楼2021-12-30 15:41
                        回复
                          然后解决一下 @雷霆老狮 大佬遇到的问题,之前帖子里大佬说在新版的nifspoke里无法预览,我参考了一下其他人的教程,其实是没有打开select object,如下图所示:

                          这里以动力甲包下的第一个nif文件挖掘机动力甲甲片为例,导入Nifspoke选定模型后再顺便点一下三视图或者正交视图中的任意一个就可以把相机位调整到模型上了,如图:

                          这样就可以直接在Nifspoke里进行预览,而不用导出obj再到第三方3D软件里浏览了


                          IP属地:湖北13楼2021-12-30 15:47
                          回复
                            然后再说一个对于懒得研究Nifspoke的人的一个简单方法:去nexusmod下一个贝塞斯达档案提取器,这个东西可以帮你单个提取ba2中的任意一个nif文件

                            链接如下:
                            链接:https://pan.baidu.com/s/15x-fpizBuxcYIPQEDndNcA
                            提取码:esna
                            --来自百度网盘超级会员V5的分享
                            使用方法教程:
                            油管搜索Extracting and Editing Fallout 4 Models [Walkthrough] (不敢发链接了被度娘删帖删怕了


                            IP属地:湖北18楼2021-12-30 16:23
                            收起回复
                              最后关于贴图部分,虽然Nifspoke自带有提取texture贴图的功能,但是稍微会做模型的人换贴图的方法有很多种,这里就不细说了这里推荐几个仅依赖nifspoke贴图功能的相关教程:
                              极简nifspoke教程:
                              b站搜 NifSkope安装与设置教程 (度娘敏感点居然是b站,不停删有B站链接的楼)
                              模型改动和贴图相关:
                              油管的kinggath的Bethesda Mod School: Tools 101到106(这老哥讲的真的很细,一发他主页链接度娘就删帖)


                              IP属地:湖北19楼2021-12-30 16:26
                              回复