1.速度的调整
相信大家对速度这个属性也很了解,也知道这是四维里最重要的属性,先后手差距极大,都知道快攻抢先手,控制武将打先手的道理,但是大家普遍的一个现象是什么,都只会去调整快攻队伍的速度,或者控制武将的速度,比如吴骑调整速度,桃源关羽加速度,而像社稷弓、肉弓、吴枪这种大家普遍都不太关心速度,都是无脑点统率,智力。
所以,接下来我讲的,就是一个队伍的宏观速度影响也会很大,举个例子:以社稷弓为例,战法不多说,标准配置,假设队伍中,陆逊速度高于程普,碰到吴骑,会发生什么—凌统震慑陆逊—陆逊回合无法行动—程普行动,发动草船借箭,解除震慑—第二回合凌统继续震慑陆逊。
这里面由于速度的影响,导致了程普的净化是无效净化,不仅如此,反而还起了反面效果,大家都知道,控制效果是无法覆盖的,就是指一回合被震慑后,第二回合必定醒过来,不会被连续控制俩回合,而这里就是由于程普的无效净化导致陆逊被控制俩回合。如果陆逊的速度低于程普,就不会有这种情况发生。
关于队伍的宏观速度,还有一点就是,尽量保证队伍里,武将直接速度差别不大,当然,这里指的是类似社稷弓、肉弓、吴枪这种带有刮骨,草船这类净化战法的队伍,举个例子:社稷弓内战,双方战法相同,加点都是标准加点,但是因为装备会导致俩队伍速度不同,先后手不同。这里假设俩队伍中行动顺序为程普-周瑜-陆逊,队伍中敌方陆逊速度高于我方陆逊,双方程普周瑜释放完净化战法后,敌方陆逊挡峰我方任意一个,导致我方净化不了伪报,后果都是比较严重的,可能会失去整整一个回合的比如程普的控制,周瑜士别和指挥战法的输出,陆逊兵无的输出和奶,可能会直接影响游戏的胜负,由此知道队伍宏观速度影响可见一斑,但是通过速度调整,整个队伍集体行动,敌方无法插队打出控制效果,在程普周瑜净化完控制效果时,周瑜士别或者陆逊能够及时把输出打出来。
相信大家对速度这个属性也很了解,也知道这是四维里最重要的属性,先后手差距极大,都知道快攻抢先手,控制武将打先手的道理,但是大家普遍的一个现象是什么,都只会去调整快攻队伍的速度,或者控制武将的速度,比如吴骑调整速度,桃源关羽加速度,而像社稷弓、肉弓、吴枪这种大家普遍都不太关心速度,都是无脑点统率,智力。
所以,接下来我讲的,就是一个队伍的宏观速度影响也会很大,举个例子:以社稷弓为例,战法不多说,标准配置,假设队伍中,陆逊速度高于程普,碰到吴骑,会发生什么—凌统震慑陆逊—陆逊回合无法行动—程普行动,发动草船借箭,解除震慑—第二回合凌统继续震慑陆逊。
这里面由于速度的影响,导致了程普的净化是无效净化,不仅如此,反而还起了反面效果,大家都知道,控制效果是无法覆盖的,就是指一回合被震慑后,第二回合必定醒过来,不会被连续控制俩回合,而这里就是由于程普的无效净化导致陆逊被控制俩回合。如果陆逊的速度低于程普,就不会有这种情况发生。
关于队伍的宏观速度,还有一点就是,尽量保证队伍里,武将直接速度差别不大,当然,这里指的是类似社稷弓、肉弓、吴枪这种带有刮骨,草船这类净化战法的队伍,举个例子:社稷弓内战,双方战法相同,加点都是标准加点,但是因为装备会导致俩队伍速度不同,先后手不同。这里假设俩队伍中行动顺序为程普-周瑜-陆逊,队伍中敌方陆逊速度高于我方陆逊,双方程普周瑜释放完净化战法后,敌方陆逊挡峰我方任意一个,导致我方净化不了伪报,后果都是比较严重的,可能会失去整整一个回合的比如程普的控制,周瑜士别和指挥战法的输出,陆逊兵无的输出和奶,可能会直接影响游戏的胜负,由此知道队伍宏观速度影响可见一斑,但是通过速度调整,整个队伍集体行动,敌方无法插队打出控制效果,在程普周瑜净化完控制效果时,周瑜士别或者陆逊能够及时把输出打出来。