我真为这个锤子鸣不平!轮回造型很漂亮,技能特效也很拉风,但使用后的感受却一言难尽。我总结了四点和大家一起探讨,以下仅代表我个人观点。
一、出招后硬直时间特别长,只要一个动作打空了,再想收招那是不可能的,会被人按在地上狠狠摩擦
二、被动形同虚设,每打击三次加0.5攻击,可叠加25层持续30秒,用锤打中目标75次才能叠满,PVP场上这也是一个不可能完成的任务
三、 二蓄出招,出锤六6次只能打中5次,第一锤将人打浮空第二锤80%轮空,从第三锤开始才能连续打中这是为什么呢?是因为第一锤把人击飞的太高了吗?那为什么其他锤子不会出现这样的情况?
四、红技巨灵打,技能介绍说是会将目标不断向漩涡中间吸附,但事实是目标还是站在原地的,根本不会将目标吸附到技能中央 (漩涡边缘打中目标那就等于没打中)
一、出招后硬直时间特别长,只要一个动作打空了,再想收招那是不可能的,会被人按在地上狠狠摩擦
二、被动形同虚设,每打击三次加0.5攻击,可叠加25层持续30秒,用锤打中目标75次才能叠满,PVP场上这也是一个不可能完成的任务
三、 二蓄出招,出锤六6次只能打中5次,第一锤将人打浮空第二锤80%轮空,从第三锤开始才能连续打中这是为什么呢?是因为第一锤把人击飞的太高了吗?那为什么其他锤子不会出现这样的情况?
四、红技巨灵打,技能介绍说是会将目标不断向漩涡中间吸附,但事实是目标还是站在原地的,根本不会将目标吸附到技能中央 (漩涡边缘打中目标那就等于没打中)