流星蝴蝶剑手游吧 关注:44,078贴子:1,604,145
  • 31回复贴,共1

大锤轮回致命缺点

只看楼主收藏回复

我真为这个锤子鸣不平!轮回造型很漂亮,技能特效也很拉风,但使用后的感受却一言难尽。我总结了四点和大家一起探讨,以下仅代表我个人观点。
一、出招后硬直时间特别长,只要一个动作打空了,再想收招那是不可能的,会被人按在地上狠狠摩擦
二、被动形同虚设,每打击三次加0.5攻击,可叠加25层持续30秒,用锤打中目标75次才能叠满,PVP场上这也是一个不可能完成的任务
三、 二蓄出招,出锤六6次只能打中5次,第一锤将人打浮空第二锤80%轮空,从第三锤开始才能连续打中这是为什么呢?是因为第一锤把人击飞的太高了吗?那为什么其他锤子不会出现这样的情况?
四、红技巨灵打,技能介绍说是会将目标不断向漩涡中间吸附,但事实是目标还是站在原地的,根本不会将目标吸附到技能中央 (漩涡边缘打中目标那就等于没打中)


来自Android客户端1楼2021-12-09 01:03回复
    我也玩锤,对轮回的印象是技能起手较慢,难命中。至于二蓄接不上千重浪第一下,目前我还完全没有遇到过。不过二蓄确实挑的比千重浪要高一点,或者说浮空时间略长。因为二蓄可直接接闪一蓄,千重浪接不了。


    IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2021-12-09 01:53
    收起回复
      二蓄接千重浪这个,我在练功房反复试了试,或许知道原因了,结果有点意思。首先,如果足够贴身,可接上。但在极限远距离的话,千重浪第一下、个别时候是第二下,会空。但是这个极限的远距离,我发现似乎比别的锤子的极限,要略远一点。观察了下可能是轮回上面的丝带,因为被甩出去了,从而延长了锤的长度使得碰撞体积与所增加。可通过二蓄后的短暂停顿来保证接续千重浪。不过实战中意义不大。


      IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2021-12-09 02:32
      收起回复
        锤子整体都不行了,不是一件武器的问题


        IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2021-12-09 03:35
        收起回复
          加三


          IP属地:湖南来自Android客户端7楼2021-12-09 08:34
          回复
            忠实玩家


            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2021-12-09 12:22
            收起回复
              削了8次锤了你现在才说轮回不行


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-12-09 12:31
              收起回复
                轮回是罕见的禅杖造型,挺特别的,我通常用来做飞天输出的前置。
                现在锤的确没啥优势,准确来说,任何武器跟弓箭平A都没有优势。
                还有一点没搞懂,锤子在蓄力的时候虽然有霸体覆盖,但是还是会被对方平A打出僵直,这是原来设计就这样的?


                IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2021-12-09 14:21
                收起回复
                  第一届雷火流星主播论剑比赛就是锤子镣铐打到最后,最后输在对方几十万的号闪避多


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-12-09 14:28
                  收起回复
                    新号出了灾兽。当个过度。以后有别的就换,锤子除了一直玩的人坚持玩。要不很少有人用。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2021-12-09 15:38
                    收起回复
                      红打中 蓄力黄 再接 这锤子起手跟后摇都不行,其次长版本武器,练剑 血滴子弓箭 这玩意都不好对抗。指望这锤子还不如指望侧滑出个把锤子扔出去的新锤子。


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2021-12-14 16:33
                      收起回复