1.逆转裁判1+2+3(+复苏的逆转)01年诞生的老游戏,和我的岁数差不多大的游戏,也是我avg的启蒙之作。
拥有极高的剧本完成度,优秀的音乐以及在脸谱化之下发挥到极致的人物塑造。除主角团以外的角色出场机会一般仅一章,如何在短时间之内让玩家立刻记住一个角色,逆转给出了几乎完美的答卷,虽然玩家不一定记得住这些角色的名字,但是怪异扭动的身体,胡到成步堂脸上的假发,机关枪连发的大婶,在证人台上十八般颜艺群魔乱舞的证人,以及在对面检事席挥动皮鞭和一场庭审和二十杯咖啡不上厕所的检察官……逆转构筑出了如此有趣的游戏世界。将自己的风格和成步堂龙一的律师生涯一样做成了传奇。
值得一提的同样还有逆转开创性的逻辑推理部分。
推理小说与推理游戏之间存在着难以跨越的鸿沟,如果把很多推理小说照搬成游戏估计会把玩家困死,因为大多数的读者和玩家并不具备从开头就看穿大部分真相的能力。逆转的推理部分则将玩家负责的推理部分全部拆成了短逻辑的小模块。比如1—1如果让玩家开场就推理出女主人从国外回来被人潜入房间发现所杀固然是件很难的事情。但是将这一串东西拆成为什么矢张不是凶手?——因为钟的时间,为什么钟的时间有误?——因为国外归来有时差
为什么送报员会知道思考者是个钟?这样让玩家回答出一个又一个小疑问,大方向交由主角来梳理,让玩家既不会觉得太难也有一步步靠着自己解开真相的感觉才是逆转系列具有历史性地位之处。
剧情:1代成步堂律师生涯开端,复苏加2代构筑了成步堂律师生涯的过程,复苏和御剑二人共同推翻最终boss,马戏团面对扑朔迷离事件提出大胆构想解决案件。而三代是完美到不能再完美的收尾,弥补了千寻老师退场太早塑造不足的缺陷,将灵媒这种超自然能力引入案件之中,并为绫里一家牵扯到的所有人与事拉下了帷幕。巧舟真是个天才。
音乐:好的音乐实在太多,每代的追求曲,询问曲,以及重要的角色曲和ed数不胜数。
总评分:10分(满分10分)
缺点:为数不多的缺点可能是因为年代问题,画风不太容易被接受(个人觉得还好)。以及如果心情浮躁的情况下逆转的慢节奏可能容易让人急躁。除此之外几乎是完美的作品。
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