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【官方意见收集贴】战斗UI版本更新专属收集贴

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既然在公告里说了要收集的,那就来水一贴吧


IP属地:上海1楼2021-12-03 18:18回复

    @陈__胜 使用挽尊卡

    挽回他的尊严!

    效果:觅长生吧经验+12



    IP属地:浙江2楼2021-12-03 18:47
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      个人建议1.在使用武器加上一个消耗灵气值如法宝消耗25灵力,这样高级武器练气期根本没法用从根本杜绝游戏开始就使用金丹期法宝破坏游戏体验。2.增加每个大境界使用同一技能的灵气消耗和伤害加倍,还有金木水火土悟道等级高了减少灵力消耗设定。大境界血量速度神识大幅度加强比较合理筑基杀元婴还是太扯了


      IP属地:上海3楼2021-12-03 19:40
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        器道加个悟道可以消耗武器对应属性的灵力强行降低cd或者强化效果(器道除了能给自己造顶级法宝之外跟战斗力挂钩就一个双持),低境界驱动跟高境界驱动效率加大区分,化神用通天法宝跟炼气用肯定不一样吧,再加个器道专属神通可以过载引爆自己的法宝对双方造成等值灵气的对应属性伤害


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-12-03 20:19
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          使用法宝消耗灵气值确实比较合理,但是感觉会给游戏性打折,这样感觉有点单一了。不如像神通一样,如果驱使的法宝和当前境界对不上,威力会视境界的差距打折扣,炼气期使用法宝扣一张对应属性牌,筑基扣两,金丹扣三以此类推,保证尽量使用法宝的同时也不让法宝过于超模。另外真这样改动的话感觉比较打击玩家,所以希望出点炼器之类的天赋补偿玩家,反正天赋点增多了吗。最后还有一个,体道加血能不能改成百分比,比如加10血变成加20%的血,加60血变成加100%的血,玩体修老是在炼气期硬弊几十年说实话有点影响体验。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-12-03 21:46
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            刚看到牌改成灵气点了,那就改成使用法宝扣对应灵气点吧。我的思路是低境界也能使用高等法宝,但是威力会打折扣,折扣程度视境界和法宝等级差不同,可以出相应天赋来补一个境界(也仅仅是一个境界)。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2021-12-03 21:59
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              感觉使用法宝应该也消耗灵气,越牛的法宝消耗越多,这样法宝的成长性与对应境界的关系,就跟技能成长与境界的关系一致了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-12-03 22:11
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                一部分字体可以稍微放大或者加粗一些吗,有的地方换了UI排版和观看不是很舒服


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2021-12-03 22:14
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                  高境界比低境界使用高阶法宝确实应该更流畅,但是一刀砍没了好像也不大好,加个跨级使用的消耗?或者低于境界使用法宝没有灵纹加成?


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2021-12-03 22:17
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                    法宝装备加点限制吧,被动和主动类型,例如护心镜就是被动法宝


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2021-12-03 22:35
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                      法宝加点限制,比如金丹只能用一件纯阳法宝。


                      来自Android客户端11楼2021-12-03 22:55
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                        1、开发一下自动出招,一些闭眼睛随便按都过的小怪还要亲自动手打牌。


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2021-12-03 23:37
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                          1、开发一下自动出招,一些闭眼睛随便按都过的小怪还要亲自动手打牌真的累。


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2021-12-03 23:38
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                            希望我连击的时候可以显示灵气数,虽然只要我牌够可以123qwe无脑按不卡顿,但是看不到灵气数万一卡一下没按出去挺影响体验的


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2021-12-04 01:34
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