天赋:不灭的羁绊:主动攻击时造成伤害增加20%,被攻击时遭受伤害减少20%,受到致命攻击不会立即死亡,并回复最大生命的50%(每场战斗最多触发一次)。替相邻一格的友军抵挡所有伤害,若自身拥有超绝强化的特殊效果,护卫范围提升至2格。行动结束时,周围3格存在友军,则获得【羁绊的力量】:攻击提升20%并将攻击的15%增加到防御和魔防上(该效果不可驱散)。
SP技能:
【历战的成长】:cost 2【被动】:造成伤害增加10%。主动攻击后若有剩余行动力,则可再次移动。携带远程士兵时,部队无视近战伤害减免,携带近战士兵时,士兵随英雄远程攻击一起攻击。
【灵魂相连】:cost 1,冷却1回合【主动】:主动使用后,获得效果:破碎之刃召唤单位替换为魔剑精灵,持续1回合。(该效果不可驱散,无法免疫)。魔剑精灵的生命,攻击,智力,防御,魔抗,技巧,分别承继马修召唤时的,80%,100%,100%,80%,80%,160%
【魔剑精灵】(无携带士兵)职业:刺客,携带技能,【绝命一击】,【背刺】,【魔剑之力】。
【魔剑之力】:【被动】:主动攻击时,暴击率,暴击伤害,造成伤害增加20%。成功击杀目标后,可再移动3格。
总结:没错了,马修就是要活成他爹的样子(超绝T)还要青出于蓝,才能得到指挥官青睐的,嗯嗯。
SP兵种这里就不云了。
SP技能:
【历战的成长】:cost 2【被动】:造成伤害增加10%。主动攻击后若有剩余行动力,则可再次移动。携带远程士兵时,部队无视近战伤害减免,携带近战士兵时,士兵随英雄远程攻击一起攻击。
【灵魂相连】:cost 1,冷却1回合【主动】:主动使用后,获得效果:破碎之刃召唤单位替换为魔剑精灵,持续1回合。(该效果不可驱散,无法免疫)。魔剑精灵的生命,攻击,智力,防御,魔抗,技巧,分别承继马修召唤时的,80%,100%,100%,80%,80%,160%
【魔剑精灵】(无携带士兵)职业:刺客,携带技能,【绝命一击】,【背刺】,【魔剑之力】。
【魔剑之力】:【被动】:主动攻击时,暴击率,暴击伤害,造成伤害增加20%。成功击杀目标后,可再移动3格。
总结:没错了,马修就是要活成他爹的样子(超绝T)还要青出于蓝,才能得到指挥官青睐的,嗯嗯。
SP兵种这里就不云了。