RT
因为General和ZH算是唯二需要这样才能使用部分单位的CNC游戏,这个设定直接导致了以下后果:
1. 某些单位是通过占领敌方生产+科技建筑也无法建造的,变相平衡了反步兵单位能占领敌方建筑的“优势”(因为传统CNC工程师很容易分辨+集火消灭,反步兵步兵数量更多而且自卫能力强)
2. 逼迫玩家发动主动进攻来换取点数解锁某些高价值单位,比如美国尖兵,拆哪核炮
3. 让某些不需要点数就自带某些单位的将军更具优势,比如自带核炮的核武,自带F-117的空军
所以说各位怎么看这个设定?
因为General和ZH算是唯二需要这样才能使用部分单位的CNC游戏,这个设定直接导致了以下后果:
1. 某些单位是通过占领敌方生产+科技建筑也无法建造的,变相平衡了反步兵单位能占领敌方建筑的“优势”(因为传统CNC工程师很容易分辨+集火消灭,反步兵步兵数量更多而且自卫能力强)
2. 逼迫玩家发动主动进攻来换取点数解锁某些高价值单位,比如美国尖兵,拆哪核炮
3. 让某些不需要点数就自带某些单位的将军更具优势,比如自带核炮的核武,自带F-117的空军
所以说各位怎么看这个设定?