简单的原理
升三级后的链锯单刷第一关的骑士,加上卉子专属抽卡总共6张:引擎重启*2,失控的人偶(卉子专属),基础保护(核心卡是前面这四张),一张链锯升级获得的其他卡,一张链锯还没被覆盖的初始卡(普通攻击或普通治疗)。
刷钱靠失控的人偶,一般效果是抽两张卡,抽完两张卡有一定几率能送你250金。
一次250金的话那肯定要刷几十上百回合,到时候黑雾的伤害已经是百位数了,同时还要抗住骑士boss每回合的单次攻击。到这就开始讲这个套路的精髓所在。

骑士boss的伤害靠基础护盾来抗,护盾很好叠,轻松上百,想叠的话是能无限叠下去的。黑雾的伤害没法靠盾挡,所以需要链锯提前用两张引擎重启叠buff。这样等骑士boss伤害打到你的盾以后(有可能会流血,没有关系,流血和黑雾的伤害同时算,特性是感觉其实就是黑雾),回合结束黑雾伤害开始结算,正常情况这个时候肯定从1血扣到负好几百了,因为有这个根性buff,能保证抗住黑雾后还是1血。
最后是卡循环的问题,在保证一回合点两次引擎重启一次基础护盾(护盾有持续时间,要刷新)后,通过失控的人偶抽卡,一次抽两张,如果触发了撒娇,能再抽两张。失控的人偶有个风险是抽卡后有可能会直接让链锯晕眩,这个时候就要用换卡键换掉链锯剩下的初始技能解除晕眩。
这个套路的实际使用情况在一开始的截图也很清楚了,我刷了11000的金币,理论没法无限刷,因为失落的人偶偶有几率跳出个兔子打boss(伤害还挺高),在骑士boss用盾的情况下一次掉1血,骑士也就那么多血
