1画面据说虚幻4引擎,但貌似两位重要主创离职新团队打磨包括建模美术一直是古剑强项不知道这次画面能不能保持住我觉得要打个问号,我心中希望建模美术维持三代水平即可,场景画面有战神4水准我就满足了;
2战斗模式我上周通关了破晓传说虽然剧情低幼,但有不少互动场景还有战斗方面我觉得古4可以借鉴,因为主角都可以玩,而古三只有北洛,缙云,天海,玄戈可控后三个是在特定主线剧情场景里;
3剧情我希望整合补充下前三代战力标准,因为最近在古剑吧不少人喜欢讨论战力,也有分析始祖魔,辟邪族战斗力什么层面比如古3而言非王辟邪什么普通或有王血旁支的辟邪战斗力与王辟邪相比差距过大,与玄戈交战始祖魔究竟怎么样等等还有古一古二顶级高手什么水平,也有人认为北洛不如解封屠苏,但他说的似乎也有些道理虽然我不认同,还有能填下三代剧情遗留坑比如结尾后巫炤后手的龙渊标记是什么,辛商城,碑渊海内乱这块等等,关于主线剧情我希望能够好好讲一个故事剧情不要散乱,主角团可以与神界有些渊原古剑三代对神族描写一直很神秘着笔太少,隔壁第三代男主好歹是神界最强战将转世,还上过仙界;
4音乐BGM角色配音就没什么好说;
2战斗模式我上周通关了破晓传说虽然剧情低幼,但有不少互动场景还有战斗方面我觉得古4可以借鉴,因为主角都可以玩,而古三只有北洛,缙云,天海,玄戈可控后三个是在特定主线剧情场景里;
3剧情我希望整合补充下前三代战力标准,因为最近在古剑吧不少人喜欢讨论战力,也有分析始祖魔,辟邪族战斗力什么层面比如古3而言非王辟邪什么普通或有王血旁支的辟邪战斗力与王辟邪相比差距过大,与玄戈交战始祖魔究竟怎么样等等还有古一古二顶级高手什么水平,也有人认为北洛不如解封屠苏,但他说的似乎也有些道理虽然我不认同,还有能填下三代剧情遗留坑比如结尾后巫炤后手的龙渊标记是什么,辛商城,碑渊海内乱这块等等,关于主线剧情我希望能够好好讲一个故事剧情不要散乱,主角团可以与神界有些渊原古剑三代对神族描写一直很神秘着笔太少,隔壁第三代男主好歹是神界最强战将转世,还上过仙界;
4音乐BGM角色配音就没什么好说;