战士目前走不了症状天界,只要是直伤,必然野外很受伤。而且战士的直伤比其他直伤更脆,一不注意就躺地上。
盗贼天生血量低,如果走天界短弓混包流完全没伤害纯混,走天界双匕首流操作次数频繁,还有频繁的位移,打久了疲劳得很,而且也没有天界魂武幻术那种又硬又远程原地站桩的感觉。而如果是直伤的吸血双枪虽然好得多,但直伤同样的毛病,直伤走不了天界属性就堆不了坚韧,还是会被不明AOE打趴,特别是击晕撞倒加小怪特别多的时候。
盗贼天生血量低,如果走天界短弓混包流完全没伤害纯混,走天界双匕首流操作次数频繁,还有频繁的位移,打久了疲劳得很,而且也没有天界魂武幻术那种又硬又远程原地站桩的感觉。而如果是直伤的吸血双枪虽然好得多,但直伤同样的毛病,直伤走不了天界属性就堆不了坚韧,还是会被不明AOE打趴,特别是击晕撞倒加小怪特别多的时候。