先从最重要的鼠标说起。
对于fps游戏鼠标,主流观点的要素排序是:模具>重量>按键、线材>传感器。
模具:即鼠标的外型,直接决定你的握持舒适度,如果一个鼠标握起来不够顺手,那其它方面再强也没有任何用处
重量:轻量化对fps游戏来说很有用,越轻的鼠标控制感越强,也有助于你改进发力方式。轻量化还能缓解很多鼠标上的缺点,比如防滑做的不好、重心不够居中。也有助于改进模具提升舒适度,比如老蝰蛇和蝰蛇V2,老蝰蛇因为重量原因,旧版的额头部分向外凸出很多,无名指抵住这部分突出能更好的辅助抬鼠,但用久了小拇指左侧会被刮蹭得很难受。新版重量减了20g,不再需要额头提供过多的防滑辅助也能抬鼠了,所以模具把额头外凸的幅度减少了非常多,长时间使用对于小拇指的压力就比旧版小了很多。以现在这个时间点来看,100g以下属于能用,80g左右属于及格,70g以下属于优秀。
按键、线材、材质:这些属于加分项,fps游戏对左右键的连点性能需求不高,只要不双击不粘滞我认为都可以接受,轻重这些纯粹是个人喜好了。目前大多数厂家都改进了线材,即使是钢鞭也能通过夹线器改善,当然还是越软越好,如果你很在意这个又不想买夹线器,就尽量选择伞绳线鼠标(或者加钱直接无线)。
传感器:一般认为3360传感器就非常足够,最好的论据就是隔壁CSGO仍然有很多职业哥依旧在使用Z开头厂商的3360传感器鼠标。不过前段时间有个哥们斗胆去测试了一下这个厂商的传感器精度,结果发现圆轨追踪的成绩非常差,玩CSGO、R6这种夹枪游戏没啥问题,但apex的话可能会受点影响。我个人不太建议你花400多块钱去买这玩意。至于那个测试文章可以去B站搜cv12956805。(PS,Z厂调教的3360差不代表其他厂商的也差,其他大品牌的3360还是可以买的)
对于fps游戏鼠标,主流观点的要素排序是:模具>重量>按键、线材>传感器。
模具:即鼠标的外型,直接决定你的握持舒适度,如果一个鼠标握起来不够顺手,那其它方面再强也没有任何用处
重量:轻量化对fps游戏来说很有用,越轻的鼠标控制感越强,也有助于你改进发力方式。轻量化还能缓解很多鼠标上的缺点,比如防滑做的不好、重心不够居中。也有助于改进模具提升舒适度,比如老蝰蛇和蝰蛇V2,老蝰蛇因为重量原因,旧版的额头部分向外凸出很多,无名指抵住这部分突出能更好的辅助抬鼠,但用久了小拇指左侧会被刮蹭得很难受。新版重量减了20g,不再需要额头提供过多的防滑辅助也能抬鼠了,所以模具把额头外凸的幅度减少了非常多,长时间使用对于小拇指的压力就比旧版小了很多。以现在这个时间点来看,100g以下属于能用,80g左右属于及格,70g以下属于优秀。
按键、线材、材质:这些属于加分项,fps游戏对左右键的连点性能需求不高,只要不双击不粘滞我认为都可以接受,轻重这些纯粹是个人喜好了。目前大多数厂家都改进了线材,即使是钢鞭也能通过夹线器改善,当然还是越软越好,如果你很在意这个又不想买夹线器,就尽量选择伞绳线鼠标(或者加钱直接无线)。
传感器:一般认为3360传感器就非常足够,最好的论据就是隔壁CSGO仍然有很多职业哥依旧在使用Z开头厂商的3360传感器鼠标。不过前段时间有个哥们斗胆去测试了一下这个厂商的传感器精度,结果发现圆轨追踪的成绩非常差,玩CSGO、R6这种夹枪游戏没啥问题,但apex的话可能会受点影响。我个人不太建议你花400多块钱去买这玩意。至于那个测试文章可以去B站搜cv12956805。(PS,Z厂调教的3360差不代表其他厂商的也差,其他大品牌的3360还是可以买的)