首先是队友智商太tm低了
打天魔女,就是魔女弄个紫色罩子的那场
打着打着,跟boss绕圈跑,队友离开boss远了以后对着墙不知所措
这场还好,把boss拉队友附近还能重置
然后是那场毒泉前面那个boss,就是有藤蔓,救桑游他哥的那场
要先打藤蔓再打boss
结果2个回合以后队友就不打藤蔓了,只打那个不掉血的核心。。。
顿时心态爆炸
然后是技能看不清楚
大家都放技能眼花缭乱了
我还要在乱军从中分辨出boss技能。。。
而且部分boss放技能也太快了
只狼boss还有前摇呢,这个boss的前摇在队友的一顿技能中本来就很难看清了。
我觉得要不还是做回回合制吧,其实这作画面啊,剧情啊,音乐啊都算达标了
而且本身也是比较贴近女性向的游戏,女生操作通常来说比男生差一些,做成回合大家不是都开心嘛
大家想有好的游戏体验的话,直接简单难度乱a过去吧,要不就加风灵月影宗了,我本来还有心情打的,现在就想着看看剧情差不多过了得了
打天魔女,就是魔女弄个紫色罩子的那场
打着打着,跟boss绕圈跑,队友离开boss远了以后对着墙不知所措
这场还好,把boss拉队友附近还能重置
然后是那场毒泉前面那个boss,就是有藤蔓,救桑游他哥的那场
要先打藤蔓再打boss
结果2个回合以后队友就不打藤蔓了,只打那个不掉血的核心。。。
顿时心态爆炸
然后是技能看不清楚
大家都放技能眼花缭乱了
我还要在乱军从中分辨出boss技能。。。
而且部分boss放技能也太快了
只狼boss还有前摇呢,这个boss的前摇在队友的一顿技能中本来就很难看清了。
我觉得要不还是做回回合制吧,其实这作画面啊,剧情啊,音乐啊都算达标了
而且本身也是比较贴近女性向的游戏,女生操作通常来说比男生差一些,做成回合大家不是都开心嘛
大家想有好的游戏体验的话,直接简单难度乱a过去吧,要不就加风灵月影宗了,我本来还有心情打的,现在就想着看看剧情差不多过了得了