一魂技能「殉国烈意」笼罩狂沙的幽影,消耗1层死尸,赋予敌方全体1回合弱化,并赋予自身3回合护卫、3回合嘲讽与2回合领袖。若本角色没有死尸,改为增加本角色1层死尸。
【死尸】:依层数提升技能效果,并在受到攻击时赋予攻击对象中毒,下次自身回合开始前,相同对象不会重复触发中毒,此状态层数不会随着战斗结束或本角色死亡而消失,最高100层。
【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
【弱化】:每层弱化降低本角色30%的技能效果,最高3层。
【护卫】:减少50%受到的伤害并免疫所有负面状态效果。
【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。
【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
二魂技能「殉葬暴击」笼罩狂沙的幽影,消耗3层死尸,破甲攻击敌方指定角色,并赋予晕眩与中毒。若本角色死尸不满3层,改为增加本角色3层死尸。
【死尸】:依层数提升技能效果,并在受到攻击时赋予攻击对象中毒,下次自身回合开始前,相同对象不会重复触发中毒,此状态层数不会随着战斗结束或本角色死亡而消失,最高100层。
【晕眩】:无法施展技能,被攻击后解除。
【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
三魂技能「献身之竞技屠杀」笼罩狂沙的幽影,消耗5层死尸,治愈自身与叠盾,并提升每回合被动增加的死尸1层。若本角色死尸不满5层,改为增加本角色5层死尸。
【死尸】:依层数提升技能效果,并在受到攻击时赋予攻击对象中毒,下次自身回合开始前,相同对象不会重复触发中毒,此状态层数不会随着战斗结束或本角色死亡而消失,最高100层。
【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
被动技能「尸护加身」玩家回合开始时,增加2层死尸并赋予左侧2个没有附加状态的魂芯再生,任意其他角色死亡时获得5层死尸。
【死尸】:依层数提升技能效果,并在受到攻击时赋予攻击对象中毒,下次自身回合开始前,相同对象不会重复触发中毒,此状态层数不会随着战斗结束或本角色死亡而消失,最高100层。
【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
参谋技能「尸毒降罪」呼唤黛安娜,赋予敌方指定角色3回合中毒,冷却时间为5。我方角色攻击有中毒状态的角色时,每层中毒使技能效果提升20%。
【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。 •
完整的技能说明以游戏内为准
【死尸】:依层数提升技能效果,并在受到攻击时赋予攻击对象中毒,下次自身回合开始前,相同对象不会重复触发中毒,此状态层数不会随着战斗结束或本角色死亡而消失,最高100层。
【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
【弱化】:每层弱化降低本角色30%的技能效果,最高3层。
【护卫】:减少50%受到的伤害并免疫所有负面状态效果。
【嘲讽】:本角色成为优先被指定的目标。
【领袖】:每层领袖提升本角色同伴30%的技能效果,最高3层。
二魂技能「殉葬暴击」笼罩狂沙的幽影,消耗3层死尸,破甲攻击敌方指定角色,并赋予晕眩与中毒。若本角色死尸不满3层,改为增加本角色3层死尸。
【死尸】:依层数提升技能效果,并在受到攻击时赋予攻击对象中毒,下次自身回合开始前,相同对象不会重复触发中毒,此状态层数不会随着战斗结束或本角色死亡而消失,最高100层。
【晕眩】:无法施展技能,被攻击后解除。
【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
三魂技能「献身之竞技屠杀」笼罩狂沙的幽影,消耗5层死尸,治愈自身与叠盾,并提升每回合被动增加的死尸1层。若本角色死尸不满5层,改为增加本角色5层死尸。
【死尸】:依层数提升技能效果,并在受到攻击时赋予攻击对象中毒,下次自身回合开始前,相同对象不会重复触发中毒,此状态层数不会随着战斗结束或本角色死亡而消失,最高100层。
【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
被动技能「尸护加身」玩家回合开始时,增加2层死尸并赋予左侧2个没有附加状态的魂芯再生,任意其他角色死亡时获得5层死尸。
【死尸】:依层数提升技能效果,并在受到攻击时赋予攻击对象中毒,下次自身回合开始前,相同对象不会重复触发中毒,此状态层数不会随着战斗结束或本角色死亡而消失,最高100层。
【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
【再生】:自身回合结束时,每层再生恢复总血量的10%,最高3层,被攻击后解除。
参谋技能「尸毒降罪」呼唤黛安娜,赋予敌方指定角色3回合中毒,冷却时间为5。我方角色攻击有中毒状态的角色时,每层中毒使技能效果提升20%。
【中毒】:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。 •
完整的技能说明以游戏内为准