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开局选老黑还是小姐姐?

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老黑技能好,小姐姐立绘好看


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2021-10-11 00:12回复
    老黑3技能近战,小姐姐4技能


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2021-12-14 00:25
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      小妞后面有黄色步枪啊,另外步枪的第三职业技能很强,个人技能有回复行动力!老黑是玩啥武器?什么技能?


      IP属地:贵州3楼2022-11-08 12:31
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        我的尘末是英文的 如何设置中文版 设置只有分辨和窗口 求各位大佬


        IP属地:辽宁4楼2022-12-30 20:46
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          小姐姐完爆老黑。。。恢复行动力神技,老黑的特殊技没啥用,还占一个格子,都不如普通佣兵,至少普通佣兵还能洗点出铁甲神目之类的好技能。


          IP属地:陕西5楼2023-08-06 14:27
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            从性格配置上来看,雷德与精卫更适合,可以拉起一整支消极性格队伍。
            从武器强度来看,锤子肯定没有步枪伤害高,但锤子的控制还是很有价值的。
            从个人特技来看而欢乐时光特技的触发率很低,实际期望较差(而且中后期真不见得会让安妮经常用消耗行动力的技能),个人认为是远不如雷德锁血的,当然精卫的最夸张,无甲+60%造成的伤害(还可以暴击)确实离谱了一点点。
            从特性搭配来看,底力+锁血是真的不差,大不了触发锁血了,你让队友给雷德吃药,至少前排被打、尤其雷德是好事,就怕后排被秒了~
            从开局来看,个人觉得远程主角更好一点,没意见吧?近战拿不到理智,强体+铠甲虽然强,但是输出就完全指望不了了,就是一个血牛坦克~而远程主角可以拿步枪(不是只有安妮可以步枪的)、狙击枪或者重机枪,选择理智(异常抗性非常高)+狂暴(杀敌暴击率狂飙),整个就是一伪霸体输出,而远程主角+安妮开局,非常弱,甚至负重都不理想。
            这里就必须提到属性上的问题了,个人觉得灵巧是最佳的属性(100点灵巧几乎必然闪避,就算中了也是100%减伤)。感知与运气次之,体质与敏捷次之,力量最次。
            但是灵巧非常吃叠加,10点灵巧意义不大,起码也要30点,再配合装备和特性和附魔,就极其夸张了。
            而感知则不然,命中和闪避相对,都是非常重要的属性,异常抗性则直接决定了一个角色能不能不受影响的输出(是的,输出比坦克更需要异常抗性,恰好远程输出伤害更高,命中更低,需要更多感知属性,而且更容易刷到理智特性),这一点也可以伪证远程优于近战(所以给近战补了血量,每级比远程多20血量上限,这并不少了)。
            选择雷德,反正就是一个可以锁血,半血爆种的坦克,把力量与感知补充到10之后,正好主升体质与灵巧,又肉,闪避与减伤又高,又能打眩晕控制,功能齐全。
            选择安妮,因为特性导致命中率太高,反而无法加感知(溢出了),那除了补敏捷与体质到10之后,就只能加运气来最大化提高伤害,问题是安妮并没有精准与狂暴特性啊~这样加点脆皮得要死,很容易被控制,暴击伤害虽高,暴击概率却不是很理想。
            哪像是远程主角,例如重机枪吧,选择理智+狂暴,需要加到30以上的感知(重机枪基础只有51%命中),这样一来很难被控制,命中率起来了,各种群体伤害,杀敌就狂加暴击概率~就算也用步枪,那暴击的概率也远比安妮高得多~暴击概率高了,爆伤倍率才有实际价值(大概有35%-50%的基础暴击率,还要考虑步枪的技能,这才是真正的输出啊)。
            即使是精卫,你把敏捷、体质、感知都补充到10-15之后,也可以主加运气啊~反正步枪3技能给的是debuff,全队攻击该目标都是生效的,至少精卫有精准(暴击概率增加),而且打无甲单位本来就很凶,不需要很多敏捷。
            理论上2-3近战作为前排(刀剑或者锤子比较好),3-4远程座位后排(主角,精卫,其他——步枪、弓弩、重机枪比较好,狙击枪也可以用,霰弹枪就算了吧)。前排要做的不是输出,是死死的扛住,实在不行也是后排吃药,一个频繁吃药的前排,是不合格的,而雷德就合格。


            6楼2023-09-04 21:16
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              这还用选?哪怕安妮极弱大叔极强也不不存在放弃妹子的理由,何况差距并没有那么明显。单机游戏颜值第一,强度有的是方法解决。


              IP属地:江西7楼2023-10-03 17:28
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