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为啥你们非的争个人物的强弱对比呢 我很喜欢鼬神说的话 只要是

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为啥你们非的争个人物的强弱对比呢 我很喜欢鼬神说的话 只要是术就有他的弱点 依靠正确情报和合理分析制定战术以弱胜强的例子火影里面这么多 弱的人又不是一定被强的人乱虐 一式和某某比不管强弱就一定会赢吗?现在的结果也是1式灰飞烟灭啊 再举几个弱胜强的例子 鹿丸打飞段 鸣人中忍考试打宁次 木叶丸打佩恩中一个分身 佐助打团藏 三代打大蛇丸 小樱千代对歇 再举几个差点以弱胜强因为情报不足而失败 不然也有几率赢的 小南对带土 自来也对佩恩


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2021-10-09 11:02回复
    又不是玩游戏,那么讲究面板,轮面板凯是无敌的,体速精力都是满的


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-10-09 13:11
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      有话题就有讨论


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2021-10-09 15:03
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        说的对啊。。火影就应该是忍术和特有能力的大乱斗,很多人说现在变成了龙珠,jojo,这就已经忽略了前期的火影本篇,本来也不是什么力量体系严密逻辑自洽的产物,各种不讲道理的能力多了去了。疾风传后期的战斗力和位格的大比拼反而是昙花一现。鸣人和佐助刚出场的时候,常态综合实力远逊于第一次中忍考试的博人佐良娜(爬树踩水都还没修行),但是通过巧妙的战术安排,可以伤到再不斩就是这个道理。
        一式强不强?当然强,但是他在查克拉修炼体系和大筒木成长体系上的位格上是低于六道斑,十尾辉夜和桃式的。他强在这个隐忍的性格,无所不用其极的战斗风格,还有漫画没说过但我们都能想象的到的让慈弦这个废柴僧侣锻炼到影级别的努力。
        就像重粒子模式,他其实就是一种专门克制大筒木一式的模式:如果拿来打六道斑,全力以赴,根本持续不了几分钟,哪怕想要集中全部力量一击解决战斗,都不一定拼的过对方的恢复力。。但是对大筒木一式,只要“保持接触”就好了,这个就是战斗风格的克制。
        现在火影迎来了一个“属性压缩”的时代,即是“设定上加强,表现力削弱”。后期的楔,净眼,科学忍具等等设定,都会让战斗的技巧性上升。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-10-09 17:16
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          喜欢我大蛇丸吗?


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2021-10-20 14:35
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