马上就要结束了,攻略还都很少,让我感觉大家都已经弃坑了……
实际上这次活动我感觉逐渐开始缺乏吸引力了,现在的活动基本就像是在筛选玩家一样,只有把大量的精力投入近游戏,刷战果,敲改修,氪金买损管和打孔,屯大量的资源才能够打甲,并且乙难度都比以前体感强
说是三图小活动结果是3+3+4;田中可能是想筛一批核心玩家,但是他可能忽视了一个事:有时间去肝的人未必有钱,要挣钱去氪的人不把精力和时间投入工作中就没钱氪。这就造成了这个游戏dalao们弃坑的比能成为dalao的要多,新玩家吃不惯这类翔外加入坑条件的限制导致新血液也很少,这样线下再怎么好也只会走下坡路,毕竟宅们也不是树个不知道是谁的纸片人在那就会去买单的。
活动越来越严格,越来越看脸,友军越来越离谱,已经分不清究竟是友军打活动还是我在玩舰C。总觉得越来越难越来越考装备的敌人组合和越来越依赖友军有些本末倒置了;话说现在就连活动都需要去做任务,活动不是变得有趣而是用烦,难来代替更优秀的设计
准备不足氪金不够改修不满以及每次都拿不到甲没装备下次继续被打爆,这次本想混个乙结果E2就丙了,E3P1就感觉乙也不行(没有夜攻)只想拿个战车就且看来是不行了,时间和剩下的150个桶就打丙得了,毕竟是游戏,不要太折腾自己,剩下的时间大部分还要留给加班。
14年入坑的我是被母港的音乐和一首remix吸引进来的,说实话玩到现在反倒不希望舰C倒掉,只希望田中用点心给游戏延长点生命而不是急着把人都赶完了跑去卖蔬菜
实际上这次活动我感觉逐渐开始缺乏吸引力了,现在的活动基本就像是在筛选玩家一样,只有把大量的精力投入近游戏,刷战果,敲改修,氪金买损管和打孔,屯大量的资源才能够打甲,并且乙难度都比以前体感强
说是三图小活动结果是3+3+4;田中可能是想筛一批核心玩家,但是他可能忽视了一个事:有时间去肝的人未必有钱,要挣钱去氪的人不把精力和时间投入工作中就没钱氪。这就造成了这个游戏dalao们弃坑的比能成为dalao的要多,新玩家吃不惯这类翔外加入坑条件的限制导致新血液也很少,这样线下再怎么好也只会走下坡路,毕竟宅们也不是树个不知道是谁的纸片人在那就会去买单的。
活动越来越严格,越来越看脸,友军越来越离谱,已经分不清究竟是友军打活动还是我在玩舰C。总觉得越来越难越来越考装备的敌人组合和越来越依赖友军有些本末倒置了;话说现在就连活动都需要去做任务,活动不是变得有趣而是用烦,难来代替更优秀的设计
准备不足氪金不够改修不满以及每次都拿不到甲没装备下次继续被打爆,这次本想混个乙结果E2就丙了,E3P1就感觉乙也不行(没有夜攻)只想拿个战车就且看来是不行了,时间和剩下的150个桶就打丙得了,毕竟是游戏,不要太折腾自己,剩下的时间大部分还要留给加班。
14年入坑的我是被母港的音乐和一首remix吸引进来的,说实话玩到现在反倒不希望舰C倒掉,只希望田中用点心给游戏延长点生命而不是急着把人都赶完了跑去卖蔬菜