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求助!请问大神们一个问题,单纯放在游戏client文件夹里面
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求助!请问大神们一个问题,单纯放在游戏client文件夹里面的资源,比如说音频,图片和一些特殊格式的动画,但是在游戏运行的过程中没有人使用这些资源,unity scene里面也没有人引用它,那么这些资源在游戏运行的时候会不会占用内存呢?
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蹲一个大佬
青岛翠满涨珠宝
和田玉鉴别,和田玉等级鉴别,如何辨别和田玉,千万不要随意买和田玉,三不买记住这几点收益一生...
2025-01-08 11:20
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援
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Client文件夹指是啥
应该是没加载就不占内存的,你可以装个Memory Profiler看看。
楚轩_无敌
Prefab
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除了哪些特殊文件夹以外,打包场景内没有引用到的都不会打进包里去,更别提占什么内存了,硬盘空间都不占
Cakeing
Physics
10
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1:如果放到Resources文件夹下,会打进包里,包的大小更大,且游戏一开始就全部加载会占用内存
2:如果没在这个文件夹下,但是有引用,会打进包里,包的大小更大,不执行Instance加载不会占用内存
3:2的基础上还没有引用的话,不进包,更谈不上内存占用了
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