完全机械降神,之前没有任何铺垫地球是联合体的意义。结尾就是作者编不出敌人为什么放任世界树成长所有写了个垃圾的结局。完全是为了合理而合理,全是没有一丁点儿铺垫的直接大量叙事。
什么是好结局?层层阴谋解开,主角和敌人的后手对碰,最后主角旗高一筹击败敌人。而不是突然主角身份暴增,敌人直接消失(永恒之主白送我是想不到)或就是主角,为了合理而合理,编造一个过得去的结局。
明明很多能写,革命能写,开发世界能写,女神布局能写。结果到头来没有敌人,主角自己和自己玩,真的垃圾死了。
换个说法,就是主角重生了要杀大魔王,到最后发现自己是大魔王。
这种烂俗的剧情写好了也行,但先前一点铺垫也没有,全都是哑谜,最后几张开始强调钥匙、尼欧,重生时的声音,之前几百张完全没提到。
换我,前100章就会让尼欧这个概念出来,比如石碑或者神器残片,不用记载太多就当个引子。然后就是每隔百章提一下,比如发现尼欧可能地球人(这一点小说完全没提到!!!!),比如尼欧给伊芙留下了遗言被伊芙看到。
尼欧完全可以学学《闺蜜之主》的黑皇帝,既然是地球的,不管是多少年后的,至少世界上有一些地球的痕迹,比如伊芙发现人类会玩斗地主,人类有象棋等等,规则和地球完全一致。引出怀疑世界真想的目的。
结果就完全没有,游戏还是玩家带到世界上,交巨龙打牌??!!!我真无语了,能想到教巨龙玩游戏,作者就想不到前期留线索?让伊芙怀疑有地球人类来过这个世界?
还有重生时的声音,之前都不说,结尾了开始提,我真吐了,这小说有主线吗?
主线究竟是玩家装逼还是伊芙成长,玩家部分前期我给8分后期5分,伊芙成长我TM负分,一个神写的和弱智一样,或者敌人和弱智一样。从头到尾0成长,主角一个人类灵魂直接变神,心理变化我能水百章,从好奇,到放纵,到意识到自己的行为后果,到意识到潜在的敌人(战神系的那个杂鱼),到战法成熟,到波澜不惊,最后是老谋深算和全知全能。
完全没体现,都说爽文,但作者抓不到爽点,无论哪章我都看不够爽(注意,不是不爽,是不够爽),完全不像斗破苍穹那种(举例一下,不是贬低),看完主角打敌人脸还想再看一次,就云岚山大战,激情程度、快感和战斗细节比世界树的神战强十几倍。斗破都是快10年的古董了,作者21年还写不过人家土豆十年前。
说说神战,我觉得叫“道具战”合适一点,神力无关紧要,道具强就行。神只是电池,战斗力完全看神器。(注意,直到伊芙强大神力后,她才开始自己动手,而不是全程道具)。
一点激情都没有,打狩猎之神乌勒尔那几张建议大家去看看,再去看看别的超凡小说的战斗是怎么写的,神之间的战斗真的是——格局小了!!!
作者个体战斗写的真不太行,那团战呢?也不是很行,虽然写的比个体作战好,但也就是那种——冲!不要停下来!为了家园!然后不停的抒情,不停的写玩家之间的记忆,然后玩家都群情激奋之类的,实际上!天选者是打不了战的。
类比就是玩家是散沙,即使是专业玩家面对集团军也不太行。作者完全弱化了集团军,写的敌人和乡下土匪一样,伤亡10个百分点就溃散。实际上,一些写西幻的魔术,奥术类小说中的军团是很强的,比如集团化法阵,类似一战火绳枪一样的队列施法。还有战士军团,先集中强化队列前排,然后战阵冲锋,类似中国龟甲阵,但是更前排硬。
侦察连也是魔法鸥鸟,魔眼或魔兽全天候视察。(小说早期黑铁玩家能把侦察魔兽射下来我也傻了,合着对面白银术士傻逼,早期半兽人装备比玩家强多了。)
结果小说中,那些敌人——半兽人,阴影和黑暗之神的眷属,永恒之主的手下(防海),全都不会!
啊,我呸!轮回了数万年,还有古神还能传承文明,战争技术就这!就这!
数万年啊!地球人类从非洲走向世界都没这么久啊!
说说战斗,完全就是感觉儿戏,为什么这么讲。因为作者的实力体系就是,只要我阶位高,就能打赢。(装备和神像引雷暂时不算。)而且一般都是快速结束战斗,我比你强,所以你被我秒了。敌人都是类似——啊卧槽!这精灵怎么不怕死!快跑,然后被精灵杀了。或者,我去,精灵里有高等级的,有神眷者,啊,被秒了。我也无语了,逃不掉,你会怎么做?精灵有坐骑,当你逃不了你会怎么做?更何世界树的世界不是和平世界。正常情况下,跑不了就干啊!杀一个够本杀两个血赚。结果作者一味强调玩家是世界之癌,玩家不怕死。根本就没想到,敌人不是NPC,敌人也是人,兔子急了会登鹰,敌人急了不会爆种?就你会炸神像?敌人觉得没法活了,就不会自暴自弃潜伏到精灵阵地去自爆别家的神像?(合着就精灵能不怕死拉下脸干,敌人明知道要死,不知道争口气去炸精灵?即使精灵不会死,物资和装备炸没了就是没了。)
要是敌人不会爆种,那为什么后期搞革命爆种了?合着敌人智商时高时低。
什么是好结局?层层阴谋解开,主角和敌人的后手对碰,最后主角旗高一筹击败敌人。而不是突然主角身份暴增,敌人直接消失(永恒之主白送我是想不到)或就是主角,为了合理而合理,编造一个过得去的结局。
明明很多能写,革命能写,开发世界能写,女神布局能写。结果到头来没有敌人,主角自己和自己玩,真的垃圾死了。
换个说法,就是主角重生了要杀大魔王,到最后发现自己是大魔王。
这种烂俗的剧情写好了也行,但先前一点铺垫也没有,全都是哑谜,最后几张开始强调钥匙、尼欧,重生时的声音,之前几百张完全没提到。
换我,前100章就会让尼欧这个概念出来,比如石碑或者神器残片,不用记载太多就当个引子。然后就是每隔百章提一下,比如发现尼欧可能地球人(这一点小说完全没提到!!!!),比如尼欧给伊芙留下了遗言被伊芙看到。
尼欧完全可以学学《闺蜜之主》的黑皇帝,既然是地球的,不管是多少年后的,至少世界上有一些地球的痕迹,比如伊芙发现人类会玩斗地主,人类有象棋等等,规则和地球完全一致。引出怀疑世界真想的目的。
结果就完全没有,游戏还是玩家带到世界上,交巨龙打牌??!!!我真无语了,能想到教巨龙玩游戏,作者就想不到前期留线索?让伊芙怀疑有地球人类来过这个世界?
还有重生时的声音,之前都不说,结尾了开始提,我真吐了,这小说有主线吗?
主线究竟是玩家装逼还是伊芙成长,玩家部分前期我给8分后期5分,伊芙成长我TM负分,一个神写的和弱智一样,或者敌人和弱智一样。从头到尾0成长,主角一个人类灵魂直接变神,心理变化我能水百章,从好奇,到放纵,到意识到自己的行为后果,到意识到潜在的敌人(战神系的那个杂鱼),到战法成熟,到波澜不惊,最后是老谋深算和全知全能。
完全没体现,都说爽文,但作者抓不到爽点,无论哪章我都看不够爽(注意,不是不爽,是不够爽),完全不像斗破苍穹那种(举例一下,不是贬低),看完主角打敌人脸还想再看一次,就云岚山大战,激情程度、快感和战斗细节比世界树的神战强十几倍。斗破都是快10年的古董了,作者21年还写不过人家土豆十年前。
说说神战,我觉得叫“道具战”合适一点,神力无关紧要,道具强就行。神只是电池,战斗力完全看神器。(注意,直到伊芙强大神力后,她才开始自己动手,而不是全程道具)。
一点激情都没有,打狩猎之神乌勒尔那几张建议大家去看看,再去看看别的超凡小说的战斗是怎么写的,神之间的战斗真的是——格局小了!!!
作者个体战斗写的真不太行,那团战呢?也不是很行,虽然写的比个体作战好,但也就是那种——冲!不要停下来!为了家园!然后不停的抒情,不停的写玩家之间的记忆,然后玩家都群情激奋之类的,实际上!天选者是打不了战的。
类比就是玩家是散沙,即使是专业玩家面对集团军也不太行。作者完全弱化了集团军,写的敌人和乡下土匪一样,伤亡10个百分点就溃散。实际上,一些写西幻的魔术,奥术类小说中的军团是很强的,比如集团化法阵,类似一战火绳枪一样的队列施法。还有战士军团,先集中强化队列前排,然后战阵冲锋,类似中国龟甲阵,但是更前排硬。
侦察连也是魔法鸥鸟,魔眼或魔兽全天候视察。(小说早期黑铁玩家能把侦察魔兽射下来我也傻了,合着对面白银术士傻逼,早期半兽人装备比玩家强多了。)
结果小说中,那些敌人——半兽人,阴影和黑暗之神的眷属,永恒之主的手下(防海),全都不会!
啊,我呸!轮回了数万年,还有古神还能传承文明,战争技术就这!就这!
数万年啊!地球人类从非洲走向世界都没这么久啊!
说说战斗,完全就是感觉儿戏,为什么这么讲。因为作者的实力体系就是,只要我阶位高,就能打赢。(装备和神像引雷暂时不算。)而且一般都是快速结束战斗,我比你强,所以你被我秒了。敌人都是类似——啊卧槽!这精灵怎么不怕死!快跑,然后被精灵杀了。或者,我去,精灵里有高等级的,有神眷者,啊,被秒了。我也无语了,逃不掉,你会怎么做?精灵有坐骑,当你逃不了你会怎么做?更何世界树的世界不是和平世界。正常情况下,跑不了就干啊!杀一个够本杀两个血赚。结果作者一味强调玩家是世界之癌,玩家不怕死。根本就没想到,敌人不是NPC,敌人也是人,兔子急了会登鹰,敌人急了不会爆种?就你会炸神像?敌人觉得没法活了,就不会自暴自弃潜伏到精灵阵地去自爆别家的神像?(合着就精灵能不怕死拉下脸干,敌人明知道要死,不知道争口气去炸精灵?即使精灵不会死,物资和装备炸没了就是没了。)
要是敌人不会爆种,那为什么后期搞革命爆种了?合着敌人智商时高时低。