强烈建议大家根据自己习惯的兵种选择势力。
嗯现在设置的壁垒我自己都觉得惨无人道。
限制:
首先是:兵装的生产价格很高,或者制造时间较长
然后是:与势力特色不对应的战法耗费很高
接着是:势力武将的兵种适应性被调整了
最后是:无法研究与势力特色不符合的科技
福利:
1.各个势力都有一个兵装生产者
2.各个势力主城的地形将契合势力特色
3.各个势力的专属特技都进行了加强
4.各个势力将拥有数量不少的初试兵装
5.各个势力有一些武将特别契合势力兵种,战法气力消耗少
6.计略势力,其中一些特技持有者计略耗费气力较少
7.如果顶不住就使用强力的古代武将参战吧
战法耗费气力:
一级战法耗费气力:40
二级战法耗费气力:60
三级战法耗费气力:100
计略耗费气力:
扰乱耗费气力:40
机智所有者:40
内讧耗费气力:30
诡计所有者:30
伏兵耗费气力:30
镇静耗费气力:10
灭火耗费气力:10
火计耗费气力:20
嗯现在设置的壁垒我自己都觉得惨无人道。
限制:
首先是:兵装的生产价格很高,或者制造时间较长
然后是:与势力特色不对应的战法耗费很高
接着是:势力武将的兵种适应性被调整了
最后是:无法研究与势力特色不符合的科技
福利:
1.各个势力都有一个兵装生产者
2.各个势力主城的地形将契合势力特色
3.各个势力的专属特技都进行了加强
4.各个势力将拥有数量不少的初试兵装
5.各个势力有一些武将特别契合势力兵种,战法气力消耗少
6.计略势力,其中一些特技持有者计略耗费气力较少
7.如果顶不住就使用强力的古代武将参战吧
战法耗费气力:
一级战法耗费气力:40
二级战法耗费气力:60
三级战法耗费气力:100
计略耗费气力:
扰乱耗费气力:40
机智所有者:40
内讧耗费气力:30
诡计所有者:30
伏兵耗费气力:30
镇静耗费气力:10
灭火耗费气力:10
火计耗费气力:20
三阳开泰











