如题,本人为《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》前玩家,《战争雷霆》现役玩家,《简单飞机》现役玩家,很早以前就对《战争雷霆》和《简单飞机》提出过结合的构想,但不知是能力限制还是运营计划所致,这两个游戏目前为止还没有加入对方机制的迹象。今天偶然间发现steam即将上架这样一个可能部分符合构想的游戏,实数幸运,下面简述一下本人将会酌情在本游戏中尝试制作的坦克设定。
1、“共和”系列坦克,这一系列大体以丘吉尔坦克为现实原型,共分为五代产品:第一代为20吨级的战斗全重,主炮口径45毫米,180马力发动机;第二代为30吨级的战斗全重,发动机功率增加到300马力,基本型仍然采用45毫米主炮,但也有安装57毫米主炮和76毫米主炮的改进型,除此之外还有安装57、76毫米主炮的多款坦克歼击车,以及采用100、122毫米主炮的突击炮,这个底盘相比于第一代产品而言最显著的改进就是装甲更厚;第三代产品最接近丘吉尔,为40吨级的战斗全重,装甲再度加厚,采用450马力发动机提供动力,基本型武器配置类似于丘吉尔I早期型,在车体正面安装一门射界较为狭窄的76毫米火炮,在主炮塔上安装一门45毫米火炮,这一型号产量较小,很快便推出了更加实用高效的改进型,他的第一个改进型坦克主炮口径为57毫米(类似于丘吉尔III),第二个改进型坦克主炮为76毫米(类似于丘吉尔VII),除此之外他还有坦克歼击车和突击炮若干型号,主炮威力较第二代产品底盘的同类战车更加强大;第四代产品基本维持40吨级的战斗全重水平,火力和改进型的第三代坦克基本一致,但后期改进型换装了更强的主炮(比如85毫米坦克炮),相比于第三代,这款坦克的提升主要在机动性层面,采用了600马力发动机驱动,装甲基本维持原有水平;第五代为防护究极版,类似于A43黑太子,由于装甲厚重,战斗全重也增加到60吨级,动力系统和第四代相同,机动性总体与第二或第三代相仿,武器配置也基本持平于第四代。
1、“共和”系列坦克,这一系列大体以丘吉尔坦克为现实原型,共分为五代产品:第一代为20吨级的战斗全重,主炮口径45毫米,180马力发动机;第二代为30吨级的战斗全重,发动机功率增加到300马力,基本型仍然采用45毫米主炮,但也有安装57毫米主炮和76毫米主炮的改进型,除此之外还有安装57、76毫米主炮的多款坦克歼击车,以及采用100、122毫米主炮的突击炮,这个底盘相比于第一代产品而言最显著的改进就是装甲更厚;第三代产品最接近丘吉尔,为40吨级的战斗全重,装甲再度加厚,采用450马力发动机提供动力,基本型武器配置类似于丘吉尔I早期型,在车体正面安装一门射界较为狭窄的76毫米火炮,在主炮塔上安装一门45毫米火炮,这一型号产量较小,很快便推出了更加实用高效的改进型,他的第一个改进型坦克主炮口径为57毫米(类似于丘吉尔III),第二个改进型坦克主炮为76毫米(类似于丘吉尔VII),除此之外他还有坦克歼击车和突击炮若干型号,主炮威力较第二代产品底盘的同类战车更加强大;第四代产品基本维持40吨级的战斗全重水平,火力和改进型的第三代坦克基本一致,但后期改进型换装了更强的主炮(比如85毫米坦克炮),相比于第三代,这款坦克的提升主要在机动性层面,采用了600马力发动机驱动,装甲基本维持原有水平;第五代为防护究极版,类似于A43黑太子,由于装甲厚重,战斗全重也增加到60吨级,动力系统和第四代相同,机动性总体与第二或第三代相仿,武器配置也基本持平于第四代。