哈哈,路易吉洋楼系列还设定是主角不能跳跃(被吓得腿软?)
路易吉洋楼系列当初也是一个意外,很久以前NGC发售时候这个游戏是作为首发作品的,但因为卡通风格融合恶灵古堡那样的恐怖游戏玩法,而且流程短、关卡太少,被评为垃圾作品,不少媒体直接给个超低分,还批判说是不伦不类,当年老任发售这个游戏也完全是想演示下NGC的即时演算机能。(听说似乎一开始就没把他当做是游戏……虽然不知为啥会这样把软件当游戏对待了?估计也是策略失误?)
隔了很久以后玩家开始放下偏见,开始慢慢给这个游戏正名,论剧情不谈的话,密室解谜、光影效果、怪设,还是不错的,再加上是弟弟去救哥哥这种不同寻常的故事,在玩家圈虽然评分依旧很低但是至少没有这么不堪入目。
于是在沉没好几年之后,3DS首发作《路易吉洋楼2 暗月》出来了,这次增加了丰富剧情、增加了解谜关卡、增加联机模式、增加收集要素,终于成为一款真正的游戏了。虽然剧情依旧是去抓鬼+找哥哥,但是可玩度直接爆表,大受好评!后来好几年后老任还把NGC这个不堪入目的初代移植到3DS
洋楼3的质量是妥妥的摆在这的,材质光影什么的真的不说了,弟弟的演出比2代暗月更丰富了,虽然剧情有点太粉丝向(没玩过2代就不太能知道里面有的角色出处),但是这个游戏质量非常不错!喜欢路易吉的话绝对值得永久收藏。