首先游戏定位要找清楚,是角色养成类麻将
目前玩法太单一,胜利除了升段和雀力,完全没有看点,很容易腻
1、建议开通日常任务主要送好感度道具,周常任务送祈福(次数可以少点,类似一个月送一次10连的量)。
2、系统比赛太少,建议每天开通门票排位比赛,可以限定时间段,次数限定。门票获取途径月卡每天送、商城获取,名次奖励好感度道具。
3、好感度难刷,作用就一些资料和一个皮肤,建议加入一些表情奖励。
目前玩法太单一,胜利除了升段和雀力,完全没有看点,很容易腻
1、建议开通日常任务主要送好感度道具,周常任务送祈福(次数可以少点,类似一个月送一次10连的量)。
2、系统比赛太少,建议每天开通门票排位比赛,可以限定时间段,次数限定。门票获取途径月卡每天送、商城获取,名次奖励好感度道具。
3、好感度难刷,作用就一些资料和一个皮肤,建议加入一些表情奖励。