RT, 火焰炮我一般带追踪符文 。但是不清楚风琴炮是带彻甲符文好还是带献祭符文好, 我感觉上带了彻甲符文后 风琴炮的远程威力纸面上涨幅度不大 但是实际反巨兽和点将能力上升不少
现在我后期的通用配兵预期是
(1):1领主2符文铁匠1工程师1族长+3碎铁2巨人屠夫+2铁龙喷火+2铁龙RPG+3火焰炮2风琴炮+1偷炮硫磺直升机。 打鼠人的话就把一门火焰炮也换成硫磺直升机 或者(2): 1领主2符文铁匠1工程师+3碎铁2巨人屠夫+2铁龙喷火+3雷鸣+3火焰炮2风琴炮+1偷炮硫磺直升机。平时不带符文 预期有硬仗时就把追踪符文给火焰炮 彻甲or献祭符文给风琴 屠夫上坚韧符文。
这几天玩下来,感觉矮子铁桶主要的问题是
(1)矮子2本以及以上的远程除了火焰炮都是直射单位,因此抗线兵之间要留空隙以给后排输出空间,一般这些空隙用事务官或者领主填上,但是大重量的单位比如巨兽依然还是可以依靠重量或者冲锋加成从空隙杀进后排,矮子符文铁匠的超长CD又导致迟缓符文不总是在线。 第一个配兵里把雷鸣换成RPG就是因为雷鸣持续DPS不错但缺少爆发 无法高效处理有杀进后排风险的大重量单位。
(2)矮子作为一个炮兵强族 ,在对炮方面居然是垫底这是我玩矮子之前怎么都想不到的0.0唯一能拿来对炮的炮居然是2本的反步投石机,而这东西的反炮能力极其不理想,这导致矮子得专门出直升机来反炮,但是炮兵强族一般又是远程强族而矮子的直升机又十分脆皮0.0这使得直升机为了偷炮经常要绕好大一圈,在这段时间内对面尤其是鼠人的炮兵可以随意输出
总结下来,铁眉老爷子yyds 后期邪派配兵 1老爷子2工程师1灵体族长1符文铁匠+1巨人屠夫10金杠弩手4投石机 前排?35秒真男人就是我的前排
现在我后期的通用配兵预期是
(1):1领主2符文铁匠1工程师1族长+3碎铁2巨人屠夫+2铁龙喷火+2铁龙RPG+3火焰炮2风琴炮+1偷炮硫磺直升机。 打鼠人的话就把一门火焰炮也换成硫磺直升机 或者(2): 1领主2符文铁匠1工程师+3碎铁2巨人屠夫+2铁龙喷火+3雷鸣+3火焰炮2风琴炮+1偷炮硫磺直升机。平时不带符文 预期有硬仗时就把追踪符文给火焰炮 彻甲or献祭符文给风琴 屠夫上坚韧符文。
这几天玩下来,感觉矮子铁桶主要的问题是
(1)矮子2本以及以上的远程除了火焰炮都是直射单位,因此抗线兵之间要留空隙以给后排输出空间,一般这些空隙用事务官或者领主填上,但是大重量的单位比如巨兽依然还是可以依靠重量或者冲锋加成从空隙杀进后排,矮子符文铁匠的超长CD又导致迟缓符文不总是在线。 第一个配兵里把雷鸣换成RPG就是因为雷鸣持续DPS不错但缺少爆发 无法高效处理有杀进后排风险的大重量单位。
(2)矮子作为一个炮兵强族 ,在对炮方面居然是垫底这是我玩矮子之前怎么都想不到的0.0唯一能拿来对炮的炮居然是2本的反步投石机,而这东西的反炮能力极其不理想,这导致矮子得专门出直升机来反炮,但是炮兵强族一般又是远程强族而矮子的直升机又十分脆皮0.0这使得直升机为了偷炮经常要绕好大一圈,在这段时间内对面尤其是鼠人的炮兵可以随意输出
总结下来,铁眉老爷子yyds 后期邪派配兵 1老爷子2工程师1灵体族长1符文铁匠+1巨人屠夫10金杠弩手4投石机 前排?35秒真男人就是我的前排