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【将心】一将成名的重铸之作

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SP系列已经完结了,我修改的武将都已经展示出来,接来就进入新的环节,一将成名系列的修改。
一将成名由于是玩家设计的比赛产物,导致了很多问题,第一很看重评委的喜好偏向,为了创意而忽视的强度,新的机制产生的bug,过于变态的设定和无解技能,未经试验而推出,导致出现很多卡死情况,这一切都导致了三国杀游戏体系的崩坏,一将成名对游戏崩坏的作出了巨大贡献。
但是一将成名又名将云集,让人舍不得放手,因此重铸便成了当务之急。
接下来基本上是以将包为组进行发帖,也并非每一个将都会改。
强度体系以神话到15年界破为主,在下目标不是1V8,请各位代入的时候理性看待。

设计思路:
曹植的问题在于落英获得的牌太单一,一般来说只有杀,第二酒诗的发动难度太大,翻面换一个酒杀,没有强中的时候难度是风险极大的,毕竟是用一个回合来换取的收益,酒诗2的发动难度也极高,以为是被动,所以容易受对方限制。
所以在此进行了逻辑的调整。
落英除了可以摸牌还能选择复原武将。因此酒诗的发动频率可以适当提高,曹植可以作出更多的尝试。
曹植在翻面的时候也拥有了卖血反击的能力,也能配合落英进行翻面。
但此版曹植不再像以前一样拖沓,别人在多次伤害后,曹植可能因为翻不回来而直接阵亡。


IP属地:广东1楼2021-07-23 22:40回复

    他又双叒叕出现了
    援军于禁
    设计思路:
    前两版的合体,“毅重”概括的是于禁的性格,因为他的正直严肃,对他的管理有很大的帮助,但也因此疏远了很多人,历史上就是一个毒瘤,但是曹操却非常喜欢他。技能进行削弱,呼应了前面的用雷属性来对应水淹。多余的闪可以相应曹操,也可以用来发动技能。
    “”节钺”则是表达他代表主公,支援队友,也可以惩罚罪恶。防御不俗的于禁可以利用自己多余的手牌进行支援,或者限制敌人。
    不再是个kuaibo男人,回合内还是有点事情干的,可以拆个牌或者派个牌。


    IP属地:广东2楼2021-07-23 22:45
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      董家军——卑微的老陈
      设计思路:
      虽说陈宫是一个不错的辅助,但是他的形式太过于倾尽所有,用光了自己的杀和装备,那自己就什么都没有了,其次队友手中的杀可以也会溢出,毕竟一人拿着两人的杀,这就导致了资源会绝对性地倾斜。
      新改版则是代表着陈宫对吕布一直以来的辅助,吕布听劝,则成功,可惜吕布没听,两人最终都不得善终。
      这样改动之后,成功支援的能力有所提升,配合队友多刀,陈宫还能拉开一张牌差,让陈宫的技能更符合可持续发展观,不用再继续裸奔,用智迟看天吃饭。


      IP属地:广东3楼2021-07-23 23:19
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        董家军——终结者
        设计思路:
        虽说拼点无若将,但是高顺一个摸牌白,消耗牌拼点之后的收益几乎可以忽略,还要拼上失误会失去杀的机会的风险,虽说有一定的爆发和跟团能力,但是确实有点太看脸。
        陷阵其实只是高顺这个小队的名字,并没有什么实际的实力,但是根据相关描述,个人感觉是一个装备精良、很稳很刚的一个部队,战斗力极强、战无不胜,是吕布手下的精锐,其可靠程度是吕布出事第一时间跑去找他的。
        这里把陷阵改成了一个可以为自己打到装备的技能,一共三种,让高顺可以成长为一个战斗力极强的重装战士。


        IP属地:广东9楼2021-07-23 23:53
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          我的曹植可玩性更高
          【落英】当其他角色的梅花牌因弃置或判定而置入弃牌堆后,你可以获得之或弃置等量的梅花牌并将你的武将牌翻面朝上。
          【酒诗】你可以武将牌翻面朝下,视为你使用一张【酒】。当你受到伤害后,你可以将武将牌翻面朝上或弃置任意张梅花牌后摸等量的牌。


          IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-07-24 23:42
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            最贴合历史事迹的张春华
            魏,冷血皇后,999
            【宠伤】当你受到1点伤害后,任意角色可以弃置一张手牌。伤害来源需交给你等量张手牌,然后这些角色各摸一张牌。
            【绝患】出牌阶段①,你可以进行判定并展示一名其他角色所有手牌,若其手牌与判定结果有相同花色的牌,你对其造成1点伤害。否则其获得该判定牌,然后你获得其一张牌。


            IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-07-24 23:45
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              张春华的第一个技能:司马懿宠其他夫人使张春华失宠,张春华伤心(受伤),因此绝食,两个儿子见状也跟着绝食(弃牌),最后司马懿心疼儿子给张春华赔礼不是(等量给牌),最后大家都因此不绝食。敢欺负老娘,让***跟诸葛一样空城T﹏T
              第二个技能是张春华以绝后患。因下雨天(判定)司马懿收书(可以改判)被婢女看见,张春华去了解情况(展示你所有手牌),若有相同花色,就说明你知道了重要情况,直接一点伤害。若花色不同,说明此人并不了解什么,就让她知道吧(让她拿判定牌),但是我张春华可以拿掉她最重要的东西甚至是她刚刚知道的这件事(获得该角色一张牌,可以是刚刚的判定牌)。
              原创武将,可操作性还是不错的,防御也行,就看你敢不敢伤害我了。


              IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-07-25 00:01
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                楼主,我的郭嘉真的没有天妒,
                魏,WEI 007,世之奇士,999,郭嘉
                【胜论】轮次技,一名其他角色出牌阶段开始时,你可以展示其全部手牌:点数均不大于10,其使用的这些牌于此阶段不能被其他角色响应。点数有大于10,你受到1点伤害。
                【遗计】当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后将至多两张牌交给一至两名角色。


                IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-07-25 18:44
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                  机械硬盘坏了,我的所有设计都在里面😭😭😭😭😭😭😭😭


                  IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-07-26 22:32
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                    一年了,过来挖坟填坑


                    IP属地:广东16楼2022-07-24 20:23
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                      终结者
                      终结者的意义在于定点爆发,但是由于依赖拼点结果会导致场面极其不稳定,禁酒提高了拼点上的能力,真正表现因为禁酒为变强的,让禁酒不显得那么负面。
                      而陷阵的负面可以一定程度保存部分实力,不至于在存大量牌准备爆发,拼点失败后的极端浪费。加了一个董家无双的属性,单兵能力加强,但是更多的是彩蛋成分。


                      IP属地:广东17楼2022-07-24 20:30
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                        设计了两年的老将,换皮再秀
                        核心能看牌,对敌人威胁更大,对队友配和更好


                        IP属地:广东18楼2022-07-24 20:32
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                          小旋风
                          凌统的问题在于很被动,虽然破坏能力真的很强,但是控制难度极高,而且不像孙尚香可以打出连续,导致发动频率极低,因此进行了一小波调整。
                          虽然牌差能力不像之前高,但是更主动,每回合稳定拆且不依赖牌的质量,希望能给予更优的体验。


                          IP属地:广东19楼2022-07-24 20:37
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                            全扩第一单挑王
                            步练师打团能每回合无脑拉2.75牌差,但是单挑能力却感人。过于无脑且大牌差显然是超出合理值的,显然也不是真正意义上的安恤,而是抢,因此进行了一定的调整,可以给起到真正的调配和通牌的作用,并达到一定的收益。
                            追忆的加强,是对强度上一定的弥补,灵活度也一定程度上加强。


                            IP属地:广东20楼2022-07-24 20:54
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