趁着假期休息,两天时间通关了这款游戏了。
刚刚走完结人篇,趁着还没从游戏中出来,就记录下自己的感受吧。
在官方放出PV和试玩预告的时候就一直在关注了。我之前接触过噬神者系列,不过都没有完全走完,最多就是动画的噬神者倒是看完了(就是一个偏向热血的故事,说实话没有触动到我)。
所以说我对这款游戏完全就是凭着第一印象来的。
实际游玩的时候,其实刚开始就被那稍显枯燥的战斗教学折磨的快没兴致了(PC端键盘+鼠标是真的难受.....)。把我从这种状态带出来的就是剧情了。随着主线剧情的一步步深入,我渐渐就被这个世界观吸引住了。
花火第一次出现的时候,看着剧情和对话就有点那个味道了,哈哈(galgame的感觉...)。
加上后面的直见的剧情,我那时候以为这款游戏会类似闪轨一样有专门的人物路线和结局,事实证明我想多了......
后面的剧情重渐渐占主要描写部分了,不过,说实话如果以安排galgame剧情的角度来考虑,随着后面剧情的深入,我感觉重应该是没有对主角那种感觉(懂的都懂)。
挺失望的其实,我其实一开始玩游戏就期待着重和主角能有这种方面的剧情描写,不过我感觉与其期待重和男主,不如说花火更有机会....
后面有点玩的累了,因为我支线一条都没接,很快都是立刻推着主线走的。导致我在后期的战斗发现异常的吃力(可能和我没有整理好角色装备有关吧),反正每次战斗前,我都要确保所有药物都是满10的状态,因为真的很容易暴毙.......
加上剧情因为没有做到我预期的那种情景,说实话我感觉有点推不下去了.....
让我继续玩下去的,除了后面的剧情的确写的还是可以的,虽说有点老套了,不过该有的都有,加上我也很久没有玩过这种剧情的游戏了,也还能提起性质玩,图个回归童年哈哈。
说实话结人线前面的剧情挺不舒服的,但是后面他也成长了,随着他接触的越多,慢慢的这个队伍也成型了。后面的羁绊剧情,有挺多场景描写男主的,很容易发现他已经变的相当成熟了。也是是伙伴的羁绊让我也继续陪着男主走了下去吧......
后面到渡月教剧情的时候,第一上了寒冽山,听着BGM我感觉自己真的置身到游戏世界了。
这里不得不提的是,游戏的音乐真的太棒了,真的很棒,强烈推荐后面去搜OST。
我不知道其他人怎么玩的,我后面有几次闲着没事情干,就是地图传送到几个地点,就为了站那里听BGM.......
每次感觉自己有点疲倦的时候,玩不动的时候,我就安安静静的站在那里听BGM,很快就入戏了。
游戏的其他方面不做评分,但是如果你让我评价这款游戏音乐多少分,我肯定给满分。
后面即将打BOSS了,不得不吐槽的游戏关卡设计的不够用心,大段大段的连续战斗,中间无法存档,真的很让人崩溃.......
为了后面的战斗,我原本不打算那么用心学习战斗技巧的,都不得不被迫掌握了很多连续技.....(要不然根本打不动....这款游戏的设计导致就是要依靠各种念力和连续技打出怪物硬直等等状态才能做有效输出的)
战斗到后面,我感觉我用的药没有1000也有800了......没跟你开玩笑,对于我这种只推主线不练级的人来说,装备设置甚至只有两个喜欢的开了3插槽.....大部分插件还是3级。虽然是普通难度,也并不代表多么简单,一不小心就是gg.........
游戏有个机制不错,那就是队友的复活,虽然是概率触发,但是真的好几次拯救了我。说实话每次被救起来,我感觉自己都要变成游戏中的主角了,当时真的感觉有队友太好了(真的有在绝境中被拯救的感觉....)
到底死亡了多少次?又站起来多少次了?已经记不太清了.........我只知道我一定要继续下去........
终于在结束了长达4小时的四神像BOSS战后(死亡N次,药物使用N*次,队友复活N次........)
我也迎来了结局......
.................
...........
.........
看着樱花重新飘零在天空中,一切感觉是那么的虚幻,感觉之前的战斗好像已经过去了很久...很久......
世界被改变了,有人永远都消失在大众的记忆中,有人被拯救了活了下来......
男主最终的愿望是当政治家,要去改变这个世界,对此我不发表什么意见,因为对于男主来说,一定程度上他所经理的一切都是他所在的家族引起的,他要去改变这个。
女主则是打算前往月球...........
花火则是打算继续留在军队,因为她找到了她继续的理由,至于之前的约定,则对男主说要等她成为她心中的那种人的时候才会传达.......
其实就目前故事的走向来看,这就是很完美的结局了,也许一些人没办法见到了,但是也在男主一行人的记忆中。
众人都找到了自己方向,可喜可贺.......
如果我是男主,我希望怎样的结局?
那一定是拯救所有人吧,那岐,直见,艾丽丝,卡莲,塞特,还有......母亲
写到后面发现自己都不知道到底在写啥了,可能刚刚通关玩游戏都是这样的吧,至少我是这样的。并没有特别的对这款游戏不足的地方有很强烈的愤慨,更多的是一种短暂旅客后的空虚感,对于一款能让我有这样的感觉的游戏,我感觉,这款游戏已经做的可以了,我的喜怒哀乐都被这款游戏给带动了起来,都是那么的强烈又深刻.......
感觉有几个伏笔还没收,我最关注的就是男主成年后的故事了,说实话这让人想到了PV发售的其中一段,看着那把熟悉的见,虽然带着草帽,但是直觉告诉我,那就是男主了。
应该是重的剧情吧,也许两个主角剧情都打完了能回收玩这些伏笔,但是,对我来说,这个游戏已经走完了......因为它的多周目并不是类似galgame的后日谈那种的,就是一种要素收集罢了
也差不多了,也没有什么其他东西了
感觉也不会有人看完就是了,哈哈
刚刚走完结人篇,趁着还没从游戏中出来,就记录下自己的感受吧。
在官方放出PV和试玩预告的时候就一直在关注了。我之前接触过噬神者系列,不过都没有完全走完,最多就是动画的噬神者倒是看完了(就是一个偏向热血的故事,说实话没有触动到我)。
所以说我对这款游戏完全就是凭着第一印象来的。
实际游玩的时候,其实刚开始就被那稍显枯燥的战斗教学折磨的快没兴致了(PC端键盘+鼠标是真的难受.....)。把我从这种状态带出来的就是剧情了。随着主线剧情的一步步深入,我渐渐就被这个世界观吸引住了。
花火第一次出现的时候,看着剧情和对话就有点那个味道了,哈哈(galgame的感觉...)。
加上后面的直见的剧情,我那时候以为这款游戏会类似闪轨一样有专门的人物路线和结局,事实证明我想多了......
后面的剧情重渐渐占主要描写部分了,不过,说实话如果以安排galgame剧情的角度来考虑,随着后面剧情的深入,我感觉重应该是没有对主角那种感觉(懂的都懂)。
挺失望的其实,我其实一开始玩游戏就期待着重和主角能有这种方面的剧情描写,不过我感觉与其期待重和男主,不如说花火更有机会....
后面有点玩的累了,因为我支线一条都没接,很快都是立刻推着主线走的。导致我在后期的战斗发现异常的吃力(可能和我没有整理好角色装备有关吧),反正每次战斗前,我都要确保所有药物都是满10的状态,因为真的很容易暴毙.......
加上剧情因为没有做到我预期的那种情景,说实话我感觉有点推不下去了.....
让我继续玩下去的,除了后面的剧情的确写的还是可以的,虽说有点老套了,不过该有的都有,加上我也很久没有玩过这种剧情的游戏了,也还能提起性质玩,图个回归童年哈哈。
说实话结人线前面的剧情挺不舒服的,但是后面他也成长了,随着他接触的越多,慢慢的这个队伍也成型了。后面的羁绊剧情,有挺多场景描写男主的,很容易发现他已经变的相当成熟了。也是是伙伴的羁绊让我也继续陪着男主走了下去吧......
后面到渡月教剧情的时候,第一上了寒冽山,听着BGM我感觉自己真的置身到游戏世界了。
这里不得不提的是,游戏的音乐真的太棒了,真的很棒,强烈推荐后面去搜OST。
我不知道其他人怎么玩的,我后面有几次闲着没事情干,就是地图传送到几个地点,就为了站那里听BGM.......
每次感觉自己有点疲倦的时候,玩不动的时候,我就安安静静的站在那里听BGM,很快就入戏了。
游戏的其他方面不做评分,但是如果你让我评价这款游戏音乐多少分,我肯定给满分。
后面即将打BOSS了,不得不吐槽的游戏关卡设计的不够用心,大段大段的连续战斗,中间无法存档,真的很让人崩溃.......
为了后面的战斗,我原本不打算那么用心学习战斗技巧的,都不得不被迫掌握了很多连续技.....(要不然根本打不动....这款游戏的设计导致就是要依靠各种念力和连续技打出怪物硬直等等状态才能做有效输出的)
战斗到后面,我感觉我用的药没有1000也有800了......没跟你开玩笑,对于我这种只推主线不练级的人来说,装备设置甚至只有两个喜欢的开了3插槽.....大部分插件还是3级。虽然是普通难度,也并不代表多么简单,一不小心就是gg.........
游戏有个机制不错,那就是队友的复活,虽然是概率触发,但是真的好几次拯救了我。说实话每次被救起来,我感觉自己都要变成游戏中的主角了,当时真的感觉有队友太好了(真的有在绝境中被拯救的感觉....)
到底死亡了多少次?又站起来多少次了?已经记不太清了.........我只知道我一定要继续下去........
终于在结束了长达4小时的四神像BOSS战后(死亡N次,药物使用N*次,队友复活N次........)
我也迎来了结局......
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看着樱花重新飘零在天空中,一切感觉是那么的虚幻,感觉之前的战斗好像已经过去了很久...很久......
世界被改变了,有人永远都消失在大众的记忆中,有人被拯救了活了下来......
男主最终的愿望是当政治家,要去改变这个世界,对此我不发表什么意见,因为对于男主来说,一定程度上他所经理的一切都是他所在的家族引起的,他要去改变这个。
女主则是打算前往月球...........
花火则是打算继续留在军队,因为她找到了她继续的理由,至于之前的约定,则对男主说要等她成为她心中的那种人的时候才会传达.......
其实就目前故事的走向来看,这就是很完美的结局了,也许一些人没办法见到了,但是也在男主一行人的记忆中。
众人都找到了自己方向,可喜可贺.......
如果我是男主,我希望怎样的结局?
那一定是拯救所有人吧,那岐,直见,艾丽丝,卡莲,塞特,还有......母亲
写到后面发现自己都不知道到底在写啥了,可能刚刚通关玩游戏都是这样的吧,至少我是这样的。并没有特别的对这款游戏不足的地方有很强烈的愤慨,更多的是一种短暂旅客后的空虚感,对于一款能让我有这样的感觉的游戏,我感觉,这款游戏已经做的可以了,我的喜怒哀乐都被这款游戏给带动了起来,都是那么的强烈又深刻.......
感觉有几个伏笔还没收,我最关注的就是男主成年后的故事了,说实话这让人想到了PV发售的其中一段,看着那把熟悉的见,虽然带着草帽,但是直觉告诉我,那就是男主了。
应该是重的剧情吧,也许两个主角剧情都打完了能回收玩这些伏笔,但是,对我来说,这个游戏已经走完了......因为它的多周目并不是类似galgame的后日谈那种的,就是一种要素收集罢了
也差不多了,也没有什么其他东西了
感觉也不会有人看完就是了,哈哈