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【某狐DIY,投稿】玩票郭嘉:空体力槽测试大失败,玩梗大成功(雾

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1L空


IP属地:上海1楼2021-06-23 11:25回复
    2L。
    我不谢郭嘉啦!.jpg
    郭嘉
    势力:神
    体力:1/3
    称号:静听望舒
    玉斧——每轮开始时,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,或于拼点牌亮出前弃其1枚“相”且没赢,本轮其得到牌后,须弃置其中点数在双方拼点的牌之间的牌。
    天眼——当你使用牌后,你可以指定一名其他角色,若该牌令X达到其所有牌的点数之和,其获得2枚“相”(X为你获得或上次发动此技能后使用牌的点数之和)。
    汐潮——当你受到伤害时,你可以弃一名其他角色至多3枚“相”并声明等量花色。其收回区域中这些花色的牌,然后你与该角色交换这些花色的手牌。
    逝魄——当你进入濒死状态时,你可以将任意项神·郭嘉武将牌上你拥有的其它技能转移给等量名其他角色;你死亡时,你可以转移此技能。
    【设计思路】
    ※【玉斧】的“之间”是开区间,不包含拼点牌的点数。
    ※【天眼】的X相当于技能两次发动之间,神·郭嘉使用牌的点数之和。如果当前牌结算前的X<当前目标所有牌的点数之和<=X,那么满足条件。【天眼】每次发动或转移技能后X都置0。(P.S. : 咸话复制的时候居然把原来的<=转没了= =+ 而且字也糊成一团)
    所有技能名均与“月”有关,贴合插画与称号,将神·郭嘉与望舒挂钩,即为月神之先驱的神灵;【玉斧】取自雕琢月亮的仙人传说,又喻恢复河山,暗合郭嘉辅曹平定北方;时机上选择了每轮最早的时机,取郭嘉洞烛机先但英年早逝之意。技能上是可以逆转胜负的双向博弈,命中后可以限制对手,缩小点数猜测范围更好地辅助【天眼】猜牌。
    【天眼】为圆月的别称,技能上体现郭嘉对人性的洞察力,表现为玩家需要推测游戏中的不可见信息来获取收益;使用牌累加点数体现推断的过程,在凑足数字的那张牌后一语道破。猜测成功获取的标记名称“相”代指月相或相人之术。
    【汐潮】是月引起的现象,技能上通过交换手牌营造潮水涨落感,指定角色与花色的决策也需要玩家纵览全局。对手得到交换牌也会联动【玉斧】效果,同时交换也会加强对目标点数的控制,利于【天眼】。标记获取的难度、技能的时机的被动性和围三缺一的花色,都限制了强制换牌的效果。
    【逝魄】形容残月,体现演义遗计,以及郭嘉被曹操造神成不败谋士。体力设定使得郭嘉的存活时间有很大方差,通过及时分配技能可以让郭嘉在死后也有发挥。如果能够预料到救回情况,那么可以在多次分配中尽可能集中技能,或一次分完技能避免流失;死亡后对此技能的分配也需要考虑到集火情况,来尽可能保护技能组。
    前三技能出现的数字1+2+3+逝魄可操作的技能数4=10,暗合十胜十败。


    IP属地:上海2楼2021-06-23 11:27
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      似乎被°屏蔽了 懒得重发 随缘吧


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-06-23 11:30
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        d


        IP属地:安徽4楼2021-06-23 17:17
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          郭嘉
          势力:神
          体力:2/3
          称号:静听望舒
          天眼——当你使用牌后,X加该牌点数,然后你可以令X增加后达到其所有牌的点数之和的其他角色各获得1枚“相”,若如此做,X减至0(X初始为0)。
          玉斧——每轮开始时,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,或于拼点牌亮出前弃其2枚“相”且没赢,本轮其得到点数在双方拼点的牌之间的牌后,弃置之。
          汐潮——当你受到伤害时,你可以弃一名其他角色至多3枚“相”并声明等量花色,你们同时获得对方这些花色的牌。
          逝魄——当你进入濒死状态时,你可以将任意项神·郭嘉武将牌上你拥有的技能(含此技能)转移给等量名其他角色。
          【设计思路】
          ※体力2/3,初始体力为2,初始体力上限为3。
          ※【天眼】的X相当于技能两次发动之间,神·郭嘉使用牌的点数之和。如果当前牌被使用前的X<角色甲所有牌的点数之和≤X,那么角色甲满足条件,其获得1枚“机”。【天眼】每次发动或被【逝魄】转移技能后X都置0。
          ※【玉斧】效果中的“之间”是开区间,即不包含拼点牌的点数,该效果仅弃置点数在(小点数,大点数)区间内的牌。
          所有技能名均与“月”有关,贴合插画与称号,将神·郭嘉与望舒挂钩,即为月神之先驱的神灵;
          【天眼】为圆月的别称,技能上体现郭嘉对人性的洞察力,表现为玩家需要推测游戏中的不可见信息来获取收益;使用牌累加点数体现推断的过程,在看准凑足数字的那张牌后,发动技能一语道破,以【天眼】尽可能命中更多的敌方角色,以证明猜测胜出的标记统筹全局。猜测成功获取的标记名称“相”,代指月相或相人之术。
          【玉斧】取自雕琢月亮的仙人传说,又喻恢复河山,暗合郭嘉辅曹平定北方;时机上选择了每轮最早的时机,取郭嘉洞烛机先但英年早逝之意。技能上是可以逆转胜负的双向博弈,命中后可以限制对手,缩小点数猜测范围更好地辅助【天眼】猜牌。
          【汐潮】是月引起的现象,技能上通过交换手牌营造潮水涨落感,指定角色与花色的决策也需要玩家纵览全局。对手得到交换牌也会联动【玉斧】效果,同时交换也会加强对目标点数的控制,利于【天眼】。标记获取的难度、技能的时机的被动性和围三缺一的花色,都限制了强制换牌的效果。
          【逝魄】形容残月,体现演义遗计,以及郭嘉被曹操造神成不败谋士。体力设定使得郭嘉的存活时间有很大方差,通过及时分配技能可以让郭嘉在死后也有发挥。如果能够预料到救回情况,那么可以在多次分配中尽可能集中技能,或一次分完技能避免流失——这需要郭嘉玩家能预知自己的死亡,在这之前就分配好自己遗留的技能,质本洁来还洁去。
          前三技能出现的数字1+2+3+逝魄可操作的技能数4=10,暗合十胜十败。


          IP属地:上海来自Android客户端8楼2021-06-23 23:52
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            机制很有意思,就是感觉有点复杂了,四个技能效果又相对来说比较独立,学习成本有点高😂感觉手杀玩家可能更喜欢玩把小游戏然后根据结果摸几张牌这种


            IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-06-25 14:15
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