1:整体的骑兵都比较拉垮,整体骑兵的设计分两类要么和张辽、孙策一样肉,要么和夏侯惇和吕布一样暴力输出,我自己7星夏侯和7星张辽都在做冷板凳,张辽更是拉垮的一批要输出没输出 要肉不肉,真的菜。
Ps:张辽到现在技能还有bug还没有修复,技术也不知道是做的什么,开场的技能和无敌都没用,免伤毫无体验!只有坐板凳
2:125,130武将碎片的转化问题,应该要出一个转化系统,现在部分玩家的武将也都慢慢满了。
3:阵容太单一,本身这游戏养一个阵容周期较长,现在大家都千篇一律而且骑兵没有出场机会,整体武将丰富度太少了。
4:关于免战可以无限开的问题,这游戏的战斗机制也有点问题。
5:邮件只能保存40份,下线之后,一旦有长时间的布会导致有人攻击你 您却不知道是谁攻击,无法准确定位仇人,体验感很差。
6:加快出武将的速度 120 110 100的武将应该丰富度提高,应加强部分125 130的武将,增加平民队伍的玩法。
7:地图的扫荡问题,体验也很差,能出一个一键扫荡吗?
8:蛮族入侵就是一个**活动了,完全没有作用,活动内容都需要更改。
9:布政有bug,比如打怪挂3个队,永远只有第一个队伍去打怪,其实也不算bug,只是代码的问题。
10:类似于虎牢之战这种**活动,还不做更改,建议加强难度,按照实力拿名次,而不是看时间,看运气,体验感非常的差!!
12:兵装限制等级 限制阵容太恶心 一点都不自由 希望能改进!!
13:#威力无双#希望各位大家一起提意见。也希望游戏的策划能尊重玩家的权益,数据不要改来改去,战斗力经常改拉垮。张飞成神,孙策打不死等等案例数不胜数,别把玩家当傻子,想修改游戏平衡性就发公告说下,可以互相测试。
Ps:张辽到现在技能还有bug还没有修复,技术也不知道是做的什么,开场的技能和无敌都没用,免伤毫无体验!只有坐板凳
2:125,130武将碎片的转化问题,应该要出一个转化系统,现在部分玩家的武将也都慢慢满了。
3:阵容太单一,本身这游戏养一个阵容周期较长,现在大家都千篇一律而且骑兵没有出场机会,整体武将丰富度太少了。
4:关于免战可以无限开的问题,这游戏的战斗机制也有点问题。
5:邮件只能保存40份,下线之后,一旦有长时间的布会导致有人攻击你 您却不知道是谁攻击,无法准确定位仇人,体验感很差。
6:加快出武将的速度 120 110 100的武将应该丰富度提高,应加强部分125 130的武将,增加平民队伍的玩法。
7:地图的扫荡问题,体验也很差,能出一个一键扫荡吗?
8:蛮族入侵就是一个**活动了,完全没有作用,活动内容都需要更改。
9:布政有bug,比如打怪挂3个队,永远只有第一个队伍去打怪,其实也不算bug,只是代码的问题。
10:类似于虎牢之战这种**活动,还不做更改,建议加强难度,按照实力拿名次,而不是看时间,看运气,体验感非常的差!!
12:兵装限制等级 限制阵容太恶心 一点都不自由 希望能改进!!
13:#威力无双#希望各位大家一起提意见。也希望游戏的策划能尊重玩家的权益,数据不要改来改去,战斗力经常改拉垮。张飞成神,孙策打不死等等案例数不胜数,别把玩家当傻子,想修改游戏平衡性就发公告说下,可以互相测试。