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隐龙传确实算不上佳作,但也没那么差!

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18年大四毕业前,玩的隐龙传。对于我这种金古书迷来说,肯定是武侠游戏必玩的,谈谈优缺点。
网上黑隐龙传的不少,但无脑黑的也多。首先不得不承认,这游戏有缺有优,剧情是真的烂。
1、故事情节俗套简单。这游戏讲的就是“一人一剑对抗一个组织”的故事。故事也很俗套。例如“人体改造”、“一个黑暗强大的神秘组织”、“女杀手先认贼作父又改邪归正”...这些情节真的近几年出现的太多了,有时候出个开头就知道结尾了。要做这些老套元素也行,但一定要塑造出新意,本游戏并没有。
2、人物形象塑造不够饱满。我玩完了游戏对主角、包括反派,都没有什么认识。对比单机武侠游戏“雨血”,这里也有人体改造,也有神秘的“组织”,但主角魂跟左殇,包括出现的配角“白头客”、“灰寡妇”、“雷当”、“长鸿”等每人的经历都有深刻的认识。甚至游戏结束后都对游戏中人物念念不忘。
3、没有江湖的感觉。江湖很大,江湖是个整体,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨情仇。除了主角、驳组织之外,应该还有其他门派的高手、或正或邪,一共发生了许许多多惊心动魄、扑朔迷离、感人肺腑的事件,才组成了完整的江湖。
但我认为其他地方都挺好的。
首先近年来的武侠游戏,都在战斗风格上做了改进。抛离了老套的回合制模式。“雨血”在老回合制基础上加大了伤害随机性和出招策略性;“风卷残云”弱剧情,重操作的3D打斗;隐龙传”精致操作型横版动作;“天命奇御”全3d一键式战斗模式。这些都是战斗模式的创新,早已超越了老回合制,战棋制。
其次是过关方式,引入了其他单机探险游戏的模式。也算是巨大的武侠类游戏的创新,拜拖了纯跑剧情过关的方式。
这游戏再玩玩二周目其实挺好的,创新度比侠客风云传高多了。“侠客”主要是占了“老武林”的情怀,然而依旧照抄金庸,用梗尴尬,自创的天王线没比隐龙剧情好多少。“侠客前传”连人设都照抄不误。
在这种环境下,武侠游戏有这种创新很好了,希望下一作把剧情做好!继续支持!


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2021-06-12 10:52回复
    自顶!


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2021-06-12 10:52
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      支持隐龙传在国产游戏里面已经算中上水平了,动作和打击感都很不错。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2021-06-12 11:00
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        天命奇御不是类似暗黑的arpg吗,只不过动作感更强,而且可以改键成纯键盘操作


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2021-12-05 10:47
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          反正不是回合制都支持


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2022-04-16 21:43
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