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【玩家投稿】浅谈新公会战的玩法

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新版公会战和大家讨论一下公会战的玩法和我参与公会战的一些心得体会,可能有些观点值得商榷,希望大家提出指正。
队伍搭配情况
1.队伍数量
每个人拥有的队伍数量根据现有英雄数量不尽相同。具体情况如下:
一支队:至少1个5星英雄
二支队:至少3个6星英雄
三支队:至少1个10星英雄
四支队:至少1个14星英雄
五支队:至少6个14星英雄
2.关于搭配情况,因人而异吧。
第一:对于新区不是很友好,前期扩张新地,队伍可以随意搭配。遇见塔,油田这些需要调整战力,保证有一队能够打赢。调整队伍也是比较繁琐的事情。
第二:对于老区工会战,根据对手强弱程度,对手弱的情况下可以分散主力队伍二到三队,能够最大发挥作用,如果对手很强大,则需集中战力,拿出来最强阵容。
第三:大家可能要问垃圾队伍用来干什么,无人驻守的空地可以去驻军,还有一个最大的作用,比如对方有一个强力队伍驻守,我方拿不出来相对应的高战力进行进攻,我们就可以个通过垃圾队伍的数量进行消耗。一般新区三到四队就能消耗掉对方高战力,老区一般都是五队。还可以通过进攻防守阵容调整,将我方垃圾队与对方强势队打架,消耗对方强势队伍的战斗胜利数量


IP属地:四川来自Android客户端1楼2021-06-09 15:46回复
    3.关于地图扩张问题
    第一:在扩张的前三天,基本都是无人值守的空地,空地就用垃圾队伍驻军,有NPC的据点根据队伍实力进行驻军。(比如据点有10队NPC,我们可以驻军三支队:至少1个10星英雄和一个二支队:至少3个6星英雄,这样算下来我们有11场战斗确保能够打下来NPC,其他队伍数量以此类推),指挥官可以通过驻军界面看到这个队伍属于哪一种类型。如图


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2021-06-09 15:48
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      我方占领地块有其他公会成员队伍进攻时,我方需派驻队伍进行防守。防守队伍同样有战斗胜利上限限制,上限为每人的总队伍数。所以每次要算好每次剩余的防守次数进行调整。比如我们有一只五队的队伍,已经胜场三次,那么就剩两次防守次数。
      第二:重点讲一下双方进攻的问题。双方同时进攻一块空地或者第三方,首先比拼的双方进攻的队伍数量,数量少者直接全部淘汰,队伍多着进行后面的战斗。如图


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2021-06-09 15:48
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        驻军十只队伍的直接淘汰五只的。而后由这十至队伍对银行进行进攻。
        若双方敌我进攻,比的就是双方的队伍质量和数量。高战尽量拿满胜场,低战尽量消耗对方胜场数。


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2021-06-09 15:49
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          4.公会战奖励:
          1.个人积分:只能通过驻军队伍和战斗两种方式获得,驻军每个队伍可获得20积分,战斗积分如胜利获得十积分,如失败获得无积分。(每个公会成员驻军积分是固定的,每天可以驻军次数为自己的队伍上限数,一般为每人80,个人积分差距比较大的就是战斗积分,战斗积分可通过战斗中立防守怪和玩家获得,每队攻击战斗胜利上限为玩家的队伍数,如队伍数为4,每天战斗积分上限为4x40=160分,战斗积分会在排行榜拉开差距)
          2.公会积分:公会积分为累加每次结算占领地块的积分,以赛季为单位。(这个就需要我们每个公会成员扩张地盘获得,每次结算期获得更多的据点越多,公会积分越高)
          3.公会排行奖励:根据当前赛季公会积分排名发放的固定奖励(这个就是比较实在的了,公会排名越靠前,每个赛季获得的奖励就越多)
          4.个人排行奖励;根据当前赛季的个人累计积分排名发放的固定奖励。(这个也实在,但是得靠自己努力,前面在个人积分中已经解释了,想办法获得更多的战斗积分,才会让你的排名靠前,拿到更高奖励)
          5.每日奖励:每日最后一个结算点结算后,根据每个公会成员个人积分占公会总积分比例,按比例分配公会占点奖池。(这个要分成两方面做说明,一方面为公会总奖池,公会占得地盘越大,总奖池越多,需要我们每个公会成员努力扩张地盘,拿到更多的总奖励;另一方面就是在保证总奖池奖励的前提下,尽量多的拿到战斗积分,提高自己的贡献占比,分到更多奖励),重点就在于你的队伍越强,就越有可能打满所有的胜场,拿到很高的积分或者指挥能够合理的你安排队伍情况,尽量多拿胜场。


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2021-06-09 15:50
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            重点说一下
            1.其他公会基地可占领,第二天第一个驻军期会将此基地归还给原公会,不存在团灭淘汰的情况。
            2.不要小瞧垃圾队的作用,有可能就缺一个进攻队伍而获得不了进攻资格,其他进攻队伍直接判定全部淘汰。
            3.公会成员最好一起研究好进攻防守策略,再进行驻军,不要无沟通,每天队伍随便放几个位置,这样会损失很多资源,一句话大家最好听从指挥,不要随便浪费队伍,尽量保持托管模式。指挥的辛苦有时不被理解,凭什么拿资源多,大家一致对外,策划搞了一个这么模式,不肝拿不到资源,不是人人都有时间。
            工会战流程:报名期(每赛季前三天)→一阶段驻军期(4.00-9.45)→一阶段结算期(9.50-10.00)→二阶段驻军期(10.00-15.45)→二阶段结算期(15.50-16.00)→三阶段驻军期(16.00-21.45)→三阶段结算期(21.50-22.00)→休整期(22.00-次日4.00),按此顺序依次循环11天为一个赛季。希望能够理解指挥的辛苦,每天都要根据情况提前十分钟到岗。


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2021-06-09 15:50
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              指挥官怎么控制别人的队伍


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-06-09 16:24
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                吧主太辛苦了吧,搞几个小吧发发攻略贴不行了,鞠躬尽瘁小心身体


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-06-09 16:27
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                  隔壁过来的很多,这里是一股清流之地,好干净好舒心


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2021-06-09 19:55
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                    顶顶顶,以后常驻


                    IP属地:天津11楼2021-06-09 20:55
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